Атрибуты (Attributes)
- Ловкость (Dexterity)+5 Ловкости
- Сила (Strength)+5 Силы
- Интеллект (Intelligence)+5 Интеллекта
Вики Пассивки
Все узлы боевого дерева пассивок с эффектами, как их показывает игра.
Всего узлов: 4045. Малый узел (Small): 2722 · Значимый узел (Notable): 987 · Путь (Travel): 288 · Ключевой узел (Keystone): 26 · Гнездо самоцвета (Jewel socket): 12 · Стартовый узел (Starter): 6 · Портал (Portal): 3 · Корень (Root): 1.
Максимальное здоровье равно 1. Иммунитет к духовному урону. Рунный щит остаётся отдельным защитным слоем; другие виды урона сохраняют опасность.
×2 горения урон
Постоянный собственный поджог имеет базу 4% максимального здоровья в секунду. К нему также применяются собственные модификаторы огня и поджога. Защита снижает получаемый урон. Вода не прекращает горение.
Урон поджога умножается на 2. Постоянный собственный поджог имеет базу 4% максимального здоровья в секунду. К нему также применяются собственные модификаторы огня и поджога. Защита снижает получаемый урон. Вода не прекращает горение.
−100 грузоподъёмности
15% увеличение высоты прыжка
25% уменьшение урона от падения
+25% высоты прыжка; −50% урона от падения; −100 грузоподъёмности.
×2 шанса критического удара
Критические удары не наносят дополнительного урона. Они по-прежнему считаются критическими и вызывают эффекты крита.
Шанс критического удара умножается на 2. Критические удары не наносят дополнительного урона: множитель крита равен 1 независимо от его прибавок. Сам крит и все эффекты при крите сохраняются.
+1 слотов экипировки для тринкетов
×0,4 эффекта безделушек на носителе
Дополнительная ячейка тринкета. Эффекты тринкетов на носителе на 60% слабее; ауры для союзников сохраняют полную силу.
Приспешники взрываются, когда их здоровье падает ниже 35% от максимума, нанося врагам поблизости урон огнём в размере 33% своего максимального здоровья. Приспешник при этом гибнет. Действует только на призванных приспешников. Питомцы и спутники не затронуты. Смертельный удар или истечение срока без падения до низкого здоровья взрыва не вызывают. Взрыв усиливают здоровье приспешника и подходящие модификаторы урона приспешников; собственные модификаторы чар и огня автоматически не переносятся.
Когда здоровье призванного приспешника падает ниже 35% максимума, он взрывается, нанося ближайшим врагам огненный урон в размере 33% своего максимального здоровья. Приспешник погибает. Питомцы и компаньоны не затрагиваются. Мгновенная смерть и окончание времени существования сами по себе не вызывают взрыв.
+60% устойчивости к оглушению
×0,6 скорости передвижения
Набранное сопротивление оглушению увеличивается на 60%. Итоговая скорость передвижения умножается на 0,6. Это относительное увеличение сопротивления, а не +60 процентных пунктов.
Удерживайте прыжок, чтобы подняться и парить за стамину. Бег снижает высоту и позволяет лететь быстрее. Высота прыжка определяет доступную высоту парения.
×0,7 скорости передвижения
×0,7 высоты прыжка
Весь рейтинг уклонения превращается в броню: 1 к 1. Рейтинг уклонения становится равен 0. Итоговая броня умножается на 0,5. Ручной кувырок не отключается.
+1 перезарядки на ходу
×0,4 скорости перезарядки
Фантомные удары могут вызывать фантомные удары
×0,75 шанс срабатывания с каждым последующим срабатыванием фантомными ударами
×0,75 шанса фантомного удара
+25% шанс удвоить все эффекты заряженной атаки
×0,5 урона
Кулаки рубят деревья и ломают руду
+1 уровня кулаков-инструмента
+2 числа снарядов при выстреле или броске
×0,5 скорости натяжения
×0,5 урона
Вы можете держать двуручное оружие в одной руке
×1,5 к расходу стамины на атаку, пока другая рука занята
Урон шипов добавляется к попаданиям стрел. Стрелы летят медленнее и не так далеко.
×0,25 стрела скорости снарядов болтов
×0,25 дальности стрел и болтов
При взятии такого узла выбирается один из вариантов.
20% увеличение урона против горящих целей
7,5% уменьшение урона от падения
10% увеличение чары скорости снарядов снарядами
15% увеличение чары урона снарядами
25% увеличение оглушения накопление
10% увеличение области действия эффектов отголосков
12,5% увеличение максимума выносливости
10% увеличение регенерации выносливости
15% увеличение силы блока
5% уменьшение блокирование расход выносливости
+5 здоровья при блокировании
12,5% увеличение дубина урона
5% увеличение дубина скорости атаки
10% уменьшение дубина расход выносливости
5% увеличение ближний бой скорости атаки
40% увеличение недуга накопление в ближнем бою
10% увеличение скорости снарядов
+1 числа целей, которые пронзает болт арбалета
+15 Силы
15% увеличение ближний бой урона
15% увеличение длительности безделушек
+5 максимума фортификации
+10% к эффекту фортификации
15% увеличение области действия эффектов при попадании основной атакой недавно
20% увеличение без оружия урона
40% увеличение оглушения накопление кулаками
+15 Силы
10% увеличение отбрасывания слэмами
10% увеличение отбрасывания
10% увеличение лук скорости снарядов
0,5% увеличение лук скорости натяжения за каждые 15 единиц "Ловкость"
15% увеличение двуручное оружие урона
5% увеличение двуручное оружие скорости атаки
12,5% увеличение скорости уворота
10% уменьшение уклонение расход выносливости
+5 максимума ярости
+10% к эффекту ярости
+15% лёгкости снаряжения
60% увеличение брони от экипированного: нагрудника при получении удара недавно
+15% лёгкости снаряжения за каждые 100 единиц текущей брони
+2,5 уровня комфорта
2,5% увеличение урона за каждые 10 единиц комфорт
22,5% увеличение огонь урона при активации безделушки недавно
15% физического урона как дополнительный урон огонь
7,5% увеличение максимума здоровья приспешников
3,75% уменьшение получаемого урона приспешников
+25% модификаторов передаётся от основы модификаторов максимума здоровья приспешников
15% увеличение дробящий урона
5% увеличение скорости передвижения при пассивном уклонении недавно
+12,5% устойчивости к оглушению в движении
15% увеличение силы блока башенного щита
+10% к сопротивлению отбрасыванию от основы
2,5% увеличение области действия эффектов отголосков за каждые 100 единиц максимума здоровья
25% увеличение накопления оглушения отголосками
+12,5 к порогу стойкости
+7,5% к стойкости с поднятым щитом
+7,5% сопротивления стихиям
40% увеличение прокола накопление
20% увеличение прокола урон
10% увеличение рейтинга уклонения
20% увеличение регенерации выносливости при пассивном уклонении недавно
40% увеличение коррозии накопление против боссов
30% увеличение ближний бой шанса критического удара
+20% к сопротивлению отбрасыванию от основы при блокировании недавно
+30 грузоподъёмности
+2,5% к сопротивлению отбрасыванию от основы за каждые 100 единиц максимального переносимого веса
10% увеличение брони
10% увеличение брони от экипированного: нагрудника
+10 шипов
+0,0625 шипов за каждую единицу брони надетого нагрудника
5% увеличение скорости передвижения
2,5% увеличение скорости передвижения за каждую единицу комфорт
2,5% увеличение скорости передвижения при приземлении недавно
30% увеличение дробящий урона при блокировании недавно
80% увеличение коррозии накопление при блокировании недавно
10% уменьшение двуручное оружие расход выносливости атаками
+15 Силы
12,5% увеличение дубина урона
15% увеличение дубина области действия эффектов при оглушении цели дубинами недавно
10% увеличение дубина отбрасывания
30% увеличение без оружия шанса критического удара
+20% без оружия урона критических ударов
+30 грузоподъёмности
40% увеличение коррозии накопление
25% увеличение чары скорости снарядов снарядами при критическом попадании недавно
+1 к цепи снарядов чар
10% увеличение коррозии длительность
15% увеличение чары скорости каста при полном рунном щите
+25% к эффекту недуга коррозия
25% увеличение дубина урона при блокировании недавно
40% увеличение оглушения накопление дубинами
37,5% увеличение эффекта свойств колчана при критическом попадании недавно
20% увеличение кирка урона
5% увеличение кирка скорости атаки
30% увеличение без оружия шанса критического удара
20% увеличение урона голыми руками
10% увеличение области действия эффектов слэмов
15% увеличение эффекта свойств колчана
5% увеличение скорости передвижения
+12,5 к порогу стойкости
15% увеличение области действия эффектов отголосков при оглушении цели недавно
12,5% увеличение кирка скорости атаки при критическом попадании недавно
30% увеличение кирка шанса критического удара
+0,75 регенерации здоровья
15% увеличение отбрасывания при попадании основной атакой недавно
25% увеличение оглушения накопление
15% увеличение отбрасывания при оглушении цели недавно
+2 к пределу ледяных кристаллов
Заморозка врага выращивает рядом с ним ледяной кристалл.
Наложение обморожения создаёт рядом с целью ледяной кристалл. Попадание атакой или заклинанием может разбить его и вызвать холодный взрыв.
60% увеличение регенерации эйтра в воздухе
+1 числа снарядов при выстреле или броске в воздухе
15% увеличение силы блока башенного щита
10% увеличение горения длительность
15% увеличение длительности безделушек
+2 к пределу ледяных кристаллов
Враг, убитый вашим уроном холодом, оставляет ледяной кристалл там, где упал.
Убийство врага холодным попаданием оставляет ледяной кристалл. По кристаллу работают цепи снарядов и попадания по области.
+5 максимума фортификации
+10% к эффекту фортификации
10% увеличение снаряд области действия эффектов
20% увеличение высоты прыжка при низкой выносливости
3,75% уменьшение получаемого урона приспешников
12,5% увеличение рунного щита
12,5% увеличение рунного щита от экипированного: шлема
30% увеличение урона скрытных атак
+25% урона критических ударов против не подозревающих об атаке целей
12,5% увеличение радиуса взрыва
20% увеличение бомба урона
12,5% увеличение бонуса парирования
12,5% увеличение бонуса парирования баклера от экипированного: щита
+20% к восстановлению от оглушения при уклонении недавно
20% увеличение топор урона
10% уменьшение топор расход выносливости
20% увеличение урона против кровоточащих врагов
20% увеличение сытности еды эйтра
+1,25 рунного щита за каждые 50 единиц эйтра от еды
2,5% увеличение стихийный урона за каждые 15 единиц эйтра от еды
+50% шанса дополнительного снаряда при метании
×1,05 урона
15% увеличение страйка урона
+1 дополнительных страйков
−10% к длительности недугов на себе от основы горение
−12,5% к паузе перед перезарядкой рунного щита
+30% к эффекту лечения при низком рунном щите
15% физического урона как дополнительный урон яд
15% увеличение дробящий урона атаками
+10% шанс обездвижить при попадании
+20% нож урона критических ударов
30% увеличение нож урона скрытных атак
10% увеличение области действия эффектов
12,5% увеличение максимума выносливости
10% увеличение регенерации выносливости
+5% регенерации здоровья, которая передаётся связанным союзникам
15% увеличение урона всем, что не снаряд
10% увеличение болт отбрасывания
+1 числа болтов при выстреле из арбалета
18,75% увеличение бонуса парирования при скользящем ударе недавно
+18,75 эйтра при парировании
15% увеличение силы блока
30% увеличение сытности еды выносливости при питье медовухи недавно
5% увеличение одноручное оружие скорости атаки
10% увеличение одноручное оружие отбрасывания
15% увеличение страйка урона
+1 дополнительных страйков
+20 рунного щита
12,5% увеличение рунного щита от экипированного: нагрудника
15% увеличение урона по врагам с разрушенной бронёй
20% увеличение топор урона
40% увеличение кровотечения накопление топорами
40% увеличение кровотечения накопление против кровоточащих врагов
+5% урона связанного союзника принимаете вы от основы
+10% к дальности связи
25% увеличение кровотечения накопление
+10% шанс обездвижить при попадании
7,5% увеличение альтернативная атака скорости атаки
10% увеличение альтернативная атака области действия эффектов
40% увеличение оглушения накопление альтернативными атаками
20% увеличение меч урона
15% увеличение меч скорости атаки при парировании недавно
+20% меч урона критических ударов
+5% шанса скользящего удара
40% увеличение длительности масла на оружии при последовательных попаданиях недавно
12,5% увеличение восстановления рунного щита
12,5% увеличение рунного щита от экипированного: шлема
25% увеличение восстановления рунного щита при пассивном уклонении недавно
15% увеличение кровотечения длительность против движущихся целей
10% увеличение кровотечения урон против движущихся целей
+10% к эффекту ауры
2,5% увеличение области действия эффектов аур за каждые 100 единиц максимума здоровья
15% увеличение эффекта выпитой медовухи
10% увеличение кровотечения длительность
15% увеличение эффекта безделушек
+15% лёгкости снаряжения
10% уменьшение альтернативная атака расход выносливости
10% увеличение альтернативная атака отбрасывания
+50% шанса дополнительного снаряда при метании
×1,05 урона
+5% шанса скользящего удара
+15 выносливости при парировании
10% уменьшение расход выносливости баклера при блокировании
7,5% увеличение альтернативная атака скорости атаки
10% увеличение альтернативная атака области действия эффектов
20% увеличение шипов
+15 шипов с поднятым щитом
10% уменьшение плавание расход выносливости
22,5% увеличение ближний бой урона в воде
+3 с действия ауры после выхода
15% увеличение одноручное оружие урона
30% увеличение одноручное оружие шанса критического удара
22,5% увеличение эффекта масла на оружии при попадании основной атакой недавно
+15% к эффекту лечения
+15% к эффекту лечения
2,5% увеличение регенерации здоровья за каждые 10 единиц комфорт
30% увеличение бомба шанса критического удара
10% увеличение бомба скорости снарядов
60% увеличение эффекта масла на оружии при убийстве недавно
+10% второго взрыва
5% увеличение бомба скорости атаки
10% уменьшение бомба расход выносливости
40% увеличение недуга накопление бомбами
5% увеличение бомба скорости атаки
15% увеличение эффекта масла на оружии
20% увеличение длительности масла на оружии
15% увеличение дробящий урона атаками
15% увеличение эффекта выпитой медовухи
18,75% увеличение регенерации здоровья под действием медовухи
−10% к длительности недугов на себе от основы отравление
−10% к длительности недугов на себе от основы
120% увеличение оглушения накопление заряженными атаками при попадании основной атакой недавно
15% увеличение длительности «Отдыха»
2,5% увеличение восстановления рунного щита за каждую единицу заряда бодрости
2,5% увеличение восстановления рунного щита за каждые 10 единиц комфорт
22,5% увеличение длительности «Отдыха» при питье медовухи недавно
2,5% увеличение регенерации выносливости за каждую единицу заряда бодрости
−30% к длительности недугов на себе от основы при получении оглушения недавно
15% увеличение область длительности собственных усилений
2,5% увеличение области действия эффектов за каждые 100 единиц максимума здоровья
7,5% увеличение максимума здоровья компаньона
+25% модификаторов передаётся от основы модификаторов максимума здоровья компаньона
5% увеличение нож скорости атаки
40% увеличение отравления накопление ножами
+2 к пределу спор
Наложение отравления создаёт спору рядом с целью. Спора немного отравляет врагов вокруг и взрывается от попадания атакой или заклинанием.
30% увеличение урона скрытных атак
30% увеличение шанса критического удара против не подозревающих об атаке целей
+7,5% к сопротивлению урону духом
+10% к восстановлению от оглушения
10% увеличение скорости снарядов
15% увеличение снаряд урона
+1 отскоков
10% увеличение лук скорости натяжения
10% уменьшение натяжение лука расход выносливости
10% увеличение скорости каста
10% увеличение чары скорости каста
10% уменьшение колдовство расход выносливости и эйтра
15% увеличение парное оружие урона
5% увеличение парное оружие скорости атаки
15% увеличение длительности безделушек
15% увеличение огонь урона
30% увеличение шанса критического удара
+15% урона критических ударов
+10% отражения
10% увеличение высоты прыжка
5% увеличение дальности прыжка
22,5% увеличение силы блока стоя на месте
15% увеличение силы блока от экипированного: щита
30% увеличение силы блока при низкой выносливости
10% уменьшение блокирование расход выносливости при низкой выносливости
10% уменьшение блокирование расход выносливости при получении удара недавно
20% увеличение лук скорости натяжения при уклонении недавно
5% увеличение меч скорости атаки
30% увеличение меч шанса критического удара
20% увеличение длительности недугов и усилений спор
Убийство отравленного врага создаёт спору на месте его гибели. Споры служат целями для цепей снарядов и попаданий по области.
10% увеличение области действия эффектов слэмов
10% уменьшение расход выносливости на слэмы
10% увеличение скорости снарядов
5% увеличение посох скорости каста
| Узел | Эффект | Категория | Ветка |
|---|---|---|---|
| 20% увеличение посох крови урона | Магия крови (Blood Magic) | Интеллект (Intelligence) | |
| 50% увеличение горения урон при критическом попадании недавно | Огонь и горение (Fire and Burning) | Интеллект (Intelligence) | |
| 37,5% увеличение молния урона при критическом попадании недавно | Молния и шок (Lightning and Shock) | Интеллект (Intelligence) | |
| 10% уменьшение посох стихий расход выносливости и эйтра | Заклинания (Spells) | Интеллект (Intelligence) | |
| 10% уменьшение посох расхода эйтра | Посохи (Staves) | Интеллект (Intelligence) | |
| Бредовое видение (Fever Vision) | Скрыто, пока в связанном гнезде нет выбранного самоцвета Тремя ликами обмана | Интеллект (Intelligence) | |
| 5% увеличение посох скорости каста 30% увеличение посох шанса критического удара | Посохи (Staves) | Интеллект (Intelligence) | |
| Венец лжеца (Liar's Crown) | Скрыто, пока в связанном гнезде нет выбранного самоцвета Тремя ликами обмана | Интеллект (Intelligence) | |
| +20% посох урона критических ударов | Посохи (Staves) | Интеллект (Intelligence) | |
| 30% увеличение шанса критического удара +15% урона критических ударов | Критические удары (Critical Strikes) | Интеллект (Intelligence) | |
| 30% увеличение посох шанса критического удара +20% посох урона критических ударов | Посохи (Staves) | Интеллект (Intelligence) | |
| +2 предела | Лимиты умений (Skill Limits) | Интеллект (Intelligence) | |
| 15% увеличение урона приспешников +25% модификаторов передаётся от основы модификаторов урона приспешников | Приспешники (Minions) | Интеллект (Intelligence) | |
| 37,5% увеличение огонь урона при критическом попадании недавно | Огонь и горение (Fire and Burning) | Интеллект (Intelligence) | |
| +12,5 эйтра при блокировании +18,75 эйтра при поджоге | Эйтр (Eitr) | Интеллект (Intelligence) | |
| 18,75% увеличение стихийный урона под действием медовухи | Медовухи (Meads) | Интеллект (Intelligence) | |
| 10% уменьшение расхода эйтра 12,5% увеличение максимума эйтра | Эйтр (Eitr) | Интеллект (Intelligence) | |
| 30% увеличение стихийный урона | Стихийный урон (Elemental Damage) | Интеллект (Intelligence) | |
| +1% чары вампиризма при низком эйтре +0,5% чары вампиризма | Похищение ресурсов (Leech) | Интеллект (Intelligence) | |
| 15% увеличение огонь урона | Огонь и горение (Fire and Burning) | Интеллект (Intelligence) | |
| 40% увеличение шока накопление против мокрых целей | Молния и шок (Lightning and Shock) | Интеллект (Intelligence) | |
| 40% увеличение шока накопление против мокрых целей | Молния и шок (Lightning and Shock) | Интеллект (Intelligence) | |
| 15% увеличение молния урона 40% увеличение шока накопление | Молния и шок (Lightning and Shock) | Интеллект (Intelligence) | |
| 10% увеличение шока длительность | Молния и шок (Lightning and Shock) | Интеллект (Intelligence) | |
| 40% увеличение шока накопление против мокрых целей | Молния и шок (Lightning and Shock) | Интеллект (Intelligence) | |
| 15% увеличение дух урона 15% физического урона как дополнительный урон дух | Урон духом (Spirit Damage) | Интеллект (Intelligence) | |
| 15% увеличение дух урона 15% увеличение чары урона | Урон духом (Spirit Damage) | Интеллект (Intelligence) | |
| 40% увеличение обморожения накопление против мокрых целей | Холод и обморожение (Cold and Chill) | Интеллект (Intelligence) | |
| +12% огонь пробивания сопротивлений | Огонь и горение (Fire and Burning) | Интеллект (Intelligence) | |
| 22,5% увеличение урона при почти полном адреналине | Адреналин и тринкеты (Adrenaline and Trinkets) | Интеллект (Intelligence) | |
| 2,5% увеличение урона за каждые 10 единиц % недостающего здоровья | Здоровье (Health) | Интеллект (Intelligence) | |
| +15% стойкости к сырости +7,5% сопротивления стихиям | Сопротивления урону (Damage Resistances) | Интеллект (Intelligence) | |
| −10% к длительности недугов на себе от основы приспешников | Приспешники (Minions) | Интеллект (Intelligence) | |
| +7,5% сопротивления стихиям | Сопротивления урону (Damage Resistances) | Интеллект (Intelligence) | |
| 25% увеличение горения накопление обморожение шок 15% увеличение горения длительность обморожение шок | Стихийные недуги (Elemental Ailments) | Интеллект (Intelligence) | |
| 40% увеличение обморожения накопление против мокрых целей | Холод и обморожение (Cold and Chill) | Интеллект (Intelligence) | |
| +15 Интеллекта | Атрибуты (Attributes) | Интеллект (Intelligence) | |
| 15% увеличение огонь урона 40% увеличение горения накопление | Огонь и горение (Fire and Burning) | Интеллект (Intelligence) | |
| 20% увеличение регенерации эйтра | Эйтр (Eitr) | Интеллект (Intelligence) | |
| +12% молния пробивания сопротивлений | Молния и шок (Lightning and Shock) | Интеллект (Intelligence) | |
| 7,5% увеличение максимума здоровья приспешников | Приспешники (Minions) | Интеллект (Intelligence) | |
| 15% увеличение область чары урона | Заклинания (Spells) | Интеллект (Intelligence) | |
| +7,5% сопротивления стихиям | Сопротивления урону (Damage Resistances) | Интеллект (Intelligence) | |
| Лик былого (Face of the Past) | Скрыто, пока в связанном гнезде нет выбранного самоцвета Тремя ликами обмана | Интеллект (Intelligence) | |
| Ложный рассвет (False Dawn) | Скрыто, пока в связанном гнезде нет выбранного самоцвета Тремя ликами обмана | Интеллект (Intelligence) | |
| +20 рунного щита 12,5% увеличение рунного щита от экипированного: нагрудника | Рунный щит (Rune Shield) | Интеллект (Intelligence) | |
| Мимолётность (Fleetingness) | ×0,85 длительности эффектов | Длительность эффектов (Effect Duration) | Интеллект (Intelligence) |
| 20% увеличение посох стихий урона | Заклинания (Spells) | Интеллект (Intelligence) | |
| 10% увеличение Интеллекта | Атрибуты (Attributes) | Интеллект (Intelligence) | |
| 120% увеличение шанса критического удара при убийстве недавно +15% урона критических ударов | Критические удары (Critical Strikes) | Интеллект (Intelligence) | |
| 15% увеличение чары урона +15 Интеллекта | Заклинания (Spells) | Интеллект (Intelligence) | |
| 40% увеличение шока накопление 20% увеличение шока эффект | Молния и шок (Lightning and Shock) | Интеллект (Intelligence) | |
| Неугасающее эхо (Unfading Echo) | 20% увеличение длительности эффектов | Длительность эффектов (Effect Duration) | Интеллект (Intelligence) |
| +5% регенерации эйтра, которая передаётся связанным союзникам | Связи с союзниками (Ally Links) | Интеллект (Intelligence) | |
| 12,5% увеличение рунного щита +15 Интеллекта | Рунный щит (Rune Shield) | Интеллект (Intelligence) | |
| 15% увеличение огонь урона 40% увеличение горения накопление | Огонь и горение (Fire and Burning) | Интеллект (Intelligence) | |
| 15% увеличение дух урона | Урон духом (Spirit Damage) | Интеллект (Intelligence) | |
| 40% увеличение шока накопление против мокрых целей 15% увеличение шока длительность против мокрых целей | Молния и шок (Lightning and Shock) | Интеллект (Intelligence) | |
| 20% увеличение сытности еды эйтра 25% увеличение регенерации эйтра если сыт | Еда (Food) | Интеллект (Intelligence) | |
| 40% увеличение недуга накопление | Недуги (Ailments) | Интеллект (Intelligence) | |
| 50% увеличение недуга накопление при низком эйтре | Эйтр (Eitr) | Интеллект (Intelligence) | |
| 20% увеличение посох урона 10% уменьшение посох расход выносливости и эйтра | Посохи (Staves) | Интеллект (Intelligence) | |
| 30% увеличение чары шанса критического удара | Критические удары (Critical Strikes) | Интеллект (Intelligence) | |
| 10% увеличение чары области действия эффектов 10% увеличение чары скорости каста | Заклинания (Spells) | Интеллект (Intelligence) | |
| 15% увеличение молния урона против мокрых целей | Молния и шок (Lightning and Shock) | Интеллект (Intelligence) | |
| +20% чары урона критических ударов | Критические удары (Critical Strikes) | Интеллект (Intelligence) | |
| 15% увеличение молния урона | Молния и шок (Lightning and Shock) | Интеллект (Intelligence) | |
| +0,5% чары вампиризма 20% увеличение регенерации эйтра +25 эйтра при убийстве | Похищение ресурсов (Leech) | Интеллект (Intelligence) | |
| +35 рунного щита если отдохнул | Комфорт и отдых (Comfort and Rest) | Интеллект (Intelligence) | |
| 40% увеличение недуга накопление посохами | Посохи (Staves) | Интеллект (Intelligence) | |
| +5% регенерации рунного щита, которая передаётся связанным союзникам | Связи с союзниками (Ally Links) | Интеллект (Intelligence) | |
| +20 рунного щита 12,5% увеличение восстановления рунного щита | Рунный щит (Rune Shield) | Интеллект (Intelligence) | |
| 15,625% увеличение рунного щита под действием медовухи | Медовухи (Meads) | Интеллект (Intelligence) | |
| 15% увеличение холод урона | Холод и обморожение (Cold and Chill) | Интеллект (Intelligence) | |
| 45% увеличение урона в воздухе 15% уменьшение расхода в воздухе | В воздухе (Airborne) | Интеллект (Intelligence) | |
| 30% увеличение магический шанса критического удара | Магическое оружие (Magical Weapons) | Интеллект (Intelligence) | |
| 25% увеличение урона за каждый стихийный недуг на цели | Стихийные недуги (Elemental Ailments) | Интеллект (Intelligence) | |
| 5% увеличение посох крови скорости каста | Магия крови (Blood Magic) | Интеллект (Intelligence) | |
| Сокрытый взор (Veiled Gaze) | Скрыто, пока в связанном гнезде нет выбранного самоцвета Тремя ликами обмана | Интеллект (Intelligence) | |
| 15% увеличение холод урона против замороженных целей 40% увеличение обморожения накопление против замороженных целей | Холод и обморожение (Cold and Chill) | Интеллект (Intelligence) | |
| 30% увеличение урона приспешников рядом с хозяином | Приспешники (Minions) | Интеллект (Intelligence) | |
| 20% увеличение посох урона 10% уменьшение посох расход выносливости и эйтра | Посохи (Staves) | Интеллект (Intelligence) | |
| 15% увеличение урона против врагов со стихийным недугом 25% увеличение горения накопление обморожение шок | Стихийные недуги (Elemental Ailments) | Интеллект (Intelligence) | |
| 60% увеличение урона скрытных атак ночью | Ночь (Night) | Интеллект (Intelligence) | |
| 10% увеличение регенерации выносливости | Стамина (Stamina) | Интеллект (Intelligence) | |
| 30% увеличение посох стихий шанса критического удара +20% посох стихий урона критических ударов | Заклинания (Spells) | Интеллект (Intelligence) | |
| −10% к длительности недугов на себе | Сопротивление недугам (Ailment Resistance) | Интеллект (Intelligence) | |
| 10% уменьшение посох расход выносливости и эйтра 10% уменьшение посох расхода эйтра | Посохи (Staves) | Интеллект (Intelligence) | |
| 10% увеличение чары области действия эффектов | Заклинания (Spells) | Интеллект (Intelligence) | |
| 40% увеличение регенерации эйтра ночью 20% увеличение регенерации эйтра от экипированного: брони | Ночь (Night) | Интеллект (Intelligence) | |
| 12,5% увеличение максимума эйтра 12,5% увеличение рунного щита | Эйтр и рунный щит (Eitr and Rune Shield) | Интеллект (Intelligence) | |
| Эхо былых дней (Echo of Yesterday) | Скрыто, пока в связанном гнезде нет выбранного самоцвета Тремя ликами обмана | Интеллект (Intelligence) | |
| 15% увеличение брони при полном эйтре | Эйтр (Eitr) | Интеллект (Intelligence) | |
| 25% увеличение кровотечения накопление 60% увеличение кровотечения урон при парировании недавно | Кровотечение (Bleeding) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | |
| 15% увеличение рассекающий урона против кровоточащих врагов | Рассекающий урон (Slashing Damage) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | |
| 30% увеличение эффекта масла на оружии при последовательных попаданиях недавно | Оружейные масла (Weapon Oils) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | |
| 0,5% увеличение скорости атаки за каждые 10 единиц комфорт | Комфорт и отдых (Comfort and Rest) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | |
| −10% к длительности недугов на себе от основы отравление | Сопротивление недугам (Ailment Resistance) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | |
| 30% увеличение арбалет шанса критического удара 10% увеличение болт скорости снарядов | Арбалеты (Crossbows) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | |
| 20% увеличение арбалет урона 10% увеличение болт скорости снарядов +15 Ловкости | Арбалеты (Crossbows) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | |
| 10% увеличение арбалет скорости перезарядки +15 Ловкости | Арбалеты (Crossbows) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | |
| 30% увеличение дробящий урона атаками при блокировании недавно | Дробящий урон (Blunt Damage) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | |
| 30% увеличение копьё шанса критического удара +20% копьё урона критических ударов | Копья (Spears) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | |
| 20% увеличение копьё урона 30% увеличение копьё шанса критического удара | Копья (Spears) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | |
| +20 выносливости при убийстве | Стамина (Stamina) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | |
| 10% увеличение брони 10% увеличение рейтинга уклонения | Броня и уклонение (Armour and Evasion) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | |
| +0,5% вампиризма +0,75 регенерации здоровья +10 здоровья при убийстве | Похищение ресурсов (Leech) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | |
| −10% к длительности недугов на себе от основы отравление | Сопротивление недугам (Ailment Resistance) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | |
| Долгая тропа (Long Trail) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | ||
| 20% увеличение сытности еды выносливости 15% увеличение длительности еды 12,5% увеличение регенерации выносливости если сыт | Еда (Food) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | |
| 15% увеличение альтернативная атака скорости атаки при уклонении недавно 30% увеличение альтернативная атака шанса критического удара | Альтернативные атаки (Alternative Attacks) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | |
| 10% увеличение брони +5 брони | Броня (Armour) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | |
| 7,5% увеличение максимума здоровья +1,25 максимума здоровья за каждую единицу брони надетого шлема | Здоровье и броня (Health and Armour) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | |
| 30% увеличение шанса критического удара +15% урона критических ударов | Критические удары (Critical Strikes) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | |
| 10% уменьшение арбалет расход выносливости 25% увеличение арбалет урона за каждый: тип болта, выпущенного за последние 10 секунд | Арбалеты (Crossbows) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | |
| 15% увеличение длительности еды +9,375% сопротивления яду если сыт | Еда (Food) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | |
| 40% увеличение недуга накопление | Недуги (Ailments) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | |
| 2,5% увеличение урона за каждый удар комбо +1 предела комбо | Серия атак (Attack Combo) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | |
| −20% к длительности недугов на себе от основы отравление при уклонении недавно | Сопротивление недугам (Ailment Resistance) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | |
| 40% увеличение недуга накопление копьями | Копья (Spears) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | |
| Изменчивые лики (Shifting Faces) | Скрыто, пока в связанном гнезде нет выбранного самоцвета Тремя ликами обмана | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | |
| Искажённое отражение (Twisted Reflection) | Скрыто, пока в связанном гнезде нет выбранного самоцвета Тремя ликами обмана | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | |
| +15% к снижению урона скользящим ударом при парировании недавно | Скользящие удары (Glancing Blows) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | |
| 10% увеличение рейтинга уклонения 40% увеличение рейтинга уклонения от экипированного: шлема | Уклонение (Evasion) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | |
| +5% шанса скользящего удара | Скользящие удары (Glancing Blows) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | |
| −10% к длительности недугов на себе от основы отравление | Сопротивление недугам (Ailment Resistance) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | |
| 10% увеличение брони от экипированного: нагрудника 30% увеличение рейтинга уклонения от экипированного: нагрудника | Броня и уклонение (Armour and Evasion) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | |
| 10% увеличение брони 10% увеличение рейтинга уклонения +8 Силы +8 Ловкости | Броня и уклонение (Armour and Evasion) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | |
| 20% увеличение копьё урона 10% увеличение копьё скорости снарядов | Копья (Spears) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | |
| 20% увеличение сытности еды здоровья +9,375% сопротивления стихиям если сыт 2,5% увеличение физический урона за каждые 15 единиц здоровья от еды | Еда (Food) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | |
| +1,5% вампиризма при парировании недавно +2,25 регенерации здоровья при парировании недавно | Похищение ресурсов (Leech) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | |
| 20% увеличение заряженная атака области действия эффектов 80% увеличение недуга накопление заряженными атаками | Заряженные атаки (Charged Attacks) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | |
| 10% уменьшение одноручное оружие расход выносливости атаками | Одноручное оружие (One-Handed Weapons) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | |
| 10% уменьшение прыжок расход выносливости | Стамина (Stamina) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | |
| 5% увеличение копьё скорости атаки 10% уменьшение копьё расход выносливости | Копья (Spears) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | |
| 37,5% увеличение эффекта масла на оружии при критическом попадании недавно | Оружейные масла (Weapon Oils) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | |
| 30% увеличение эффекта масла на оружии на Завершениях цепочки | Оружейные масла (Weapon Oils) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | |
| 12,5% увеличение регенерации выносливости если сыт 0,5% увеличение скорости атаки за каждые 30 единиц выносливости от еды | Еда (Food) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | |
| +2,5 уровня комфорта 2,5% увеличение рейтинга уклонения за каждые 10 единиц комфорт | Комфорт и отдых (Comfort and Rest) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | |
| +5% к снижению урона скользящим ударом | Скользящие удары (Glancing Blows) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | |
| 80% увеличение оглушения накопление заряженными атаками 30% увеличение заряженная атака урона | Заряженные атаки (Charged Attacks) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | |
| 10% увеличение арбалет скорости перезарядки 10% увеличение болт отбрасывания | Арбалеты (Crossbows) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | |
| 15% увеличение снаряд урона | Снаряды (Projectiles) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | |
| 10% увеличение брони +10% устойчивости к оглушению | Броня (Armour) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | |
| 30% увеличение топор шанса критического удара 40% увеличение оглушения накопление топорами | Топоры (Axes) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | |
| 40% увеличение недуга накопление топорами | Топоры (Axes) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | |
| 7,5% увеличение максимума здоровья | Здоровье и стамина (Health and Stamina) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | |
| 15% увеличение ближний бой урона 15% увеличение снаряд урона +8 Силы +8 Ловкости | Бой (Combat) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | |
| 10% увеличение арбалет скорости перезарядки 20% увеличение арбалет урона | Арбалеты (Crossbows) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | |
| +20% копьё урона критических ударов 40% увеличение прокола накопление копьями | Копья (Spears) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | |
| 2,5% увеличение рейтинга уклонения за каждые 10 единиц комфорт | Комфорт и отдых (Comfort and Rest) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | |
| 20% увеличение урона против оглушённых целей | Оглушение (Stagger) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | |
| 15% увеличение регенерации здоровья 22,5% увеличение регенерации здоровья пока питомец сыт | Здоровье (Health) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | |
| 60% увеличение длительности масла на оружии при парировании недавно | Оружейные масла (Weapon Oils) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | |
| 10% увеличение брони | Броня (Armour) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | |
| Пир руноведа (Runekeeper's Feast) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | ||
| 20% увеличение сытности еды здоровья 15% увеличение длительности еды 19% увеличение регенерации здоровья если сыт | Еда (Food) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | |
| 10% увеличение рейтинга уклонения 60% увеличение рейтинга уклонения от экипированного: нагрудника при уклонении недавно | Уклонение (Evasion) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | |
| 5% увеличение топор скорости атаки | Топоры (Axes) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | |
| +5% шанса скользящего удара | Скользящие удары (Glancing Blows) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | |
| 40% увеличение коррозии накопление при нанесении урона типа «дробящий» | Дробящий урон (Blunt Damage) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | |
| Покров сновидца (Dreamer's Veil) | Скрыто, пока в связанном гнезде нет выбранного самоцвета Тремя ликами обмана | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | |
| 20% увеличение брони при получении удара недавно 10% увеличение брони от экипированного: поножей | Броня (Armour) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | |
| 10% увеличение кровотечения урон против врагов с низким здоровьем | Кровотечение (Bleeding) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | |
| 40% увеличение кровотечения накопление топорами +20% топор урона критических ударов | Топоры (Axes) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | |
| 30% увеличение арбалет шанса критического удара +20% арбалет урона критических ударов | Арбалеты (Crossbows) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | |
| +10% к скорости нанесения масла | Оружейные масла (Weapon Oils) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | |
| 15% увеличение эффекта масла на оружии | Оружейные масла (Weapon Oils) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | |
| 10% уменьшение заряженная атака расход выносливости Заряжает следующую атаку при прыжке | Заряженные атаки (Charged Attacks) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | |
| 5% увеличение скорости передвижения | Передвижение (Movement) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | |
| 20% уменьшение заряженная атака расход выносливости Наносит ближайшим врагам 30% урона попадания заряженными атаками | Заряженные атаки (Charged Attacks) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | |
| 10% увеличение прокола урон копьями | Копья (Spears) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | |
| 40% увеличение кровотечения накопление против движущихся целей | Рассекающий урон (Slashing Damage) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | |
| Резерв (Reserve) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | ||
| Резерв (Reserve) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | ||
| Резерв (Reserve) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | ||
| Резерв (Reserve) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | ||
| Резерв (Reserve) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | ||
| Резерв (Reserve) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | ||
| 30% увеличение заряженная атака урона 60% увеличение заряженная атака шанса критического удара | Заряженные атаки (Charged Attacks) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | |
| 20% увеличение арбалет скорости перезарядки при уклонении недавно 10% уменьшение арбалет расход выносливости | Арбалеты (Crossbows) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | |
| 5% увеличение топор скорости атаки 10% уменьшение топор расход выносливости | Топоры (Axes) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | |
| 5% увеличение метание скорости атаки 7,5% уменьшение метание расход выносливости | Метательное оружие (Throwing Weapons) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | |
| 75% увеличение кровотечения накопление при парировании недавно | Кровотечение (Bleeding) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | |
| 30% увеличение топор шанса критического удара +20% топор урона критических ударов | Топоры (Axes) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | |
| 6,5% уменьшение расхода в движении | Передвижение (Movement) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | |
| 0,5% увеличение скорости атаки за каждые 10 единиц комфорт | Комфорт и отдых (Comfort and Rest) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | |
| 45% увеличение эффекта масла на оружии при парировании недавно | Оружейные масла (Weapon Oils) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | |
| 10% увеличение дробящий отбрасывания | Дробящий урон (Blunt Damage) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | |
| 30% увеличение одноручное оружие урона при уклонении недавно +20% одноручное оружие урона критических ударов | Одноручное оружие (One-Handed Weapons) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | |
| 40% увеличение сытности еды здоровья при получении удара недавно | Еда (Food) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | |
| 2,5% увеличение рейтинга уклонения за каждые 10 единиц комфорт | Комфорт и отдых (Comfort and Rest) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | |
| Терпение норн (Norns' Patience) | 0% увеличение перезарядки умений | Перезарядка умений (Skill Cooldown) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) |
| 2,5% увеличение регенерации выносливости за каждые 10 единиц комфорт | Комфорт и отдых (Comfort and Rest) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | |
| 40% увеличение оглушения накопление при нанесении урона типа «дробящий» | Оглушение (Stagger) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | |
| 80% увеличение оглушения накопление заряженными атаками | Заряженные атаки (Charged Attacks) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | |
| 60% увеличение заряженная атака урона при блокировании недавно | Заряженные атаки (Charged Attacks) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | |
| 15% увеличение эффекта безделушек | Адреналин и тринкеты (Adrenaline and Trinkets) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | |
| 15% уменьшение альтернативная атака расход выносливости при попадании основной атакой недавно 60% увеличение оглушения накопление альтернативными атаками при попадании основной атакой недавно | Альтернативные атаки (Alternative Attacks) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | |
| +10% к снижению урона скользящим ударом при получении удара недавно | Скользящие удары (Glancing Blows) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | |
| 10% увеличение рейтинга уклонения | Уклонение (Evasion) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | |
| 5% увеличение копьё скорости атаки 10% уменьшение копьё расход выносливости | Копья (Spears) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | |
| −2,5% к длительности недугов на себе от основы за каждые 10 единиц комфорт | Комфорт и отдых (Comfort and Rest) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | |
| +10% шанса скользящего удара при уклонении недавно | Скользящие удары (Glancing Blows) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | |
| 25% увеличение болт отбрасывания при критическом попадании недавно +15 Ловкости Отдача арбалета отталкивает вас на короткий шаг прочь от точки прицела. | Арбалеты (Crossbows) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | |
| 12,5% увеличение рейтинга уклонения в движении 30% увеличение рейтинга уклонения от экипированного: поножей | Уклонение (Evasion) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | |
| −12,5% к длительности недугов на себе от основы горение в движении | Сопротивление недугам (Ailment Resistance) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | |
| +20% арбалет урона критических ударов 10% увеличение болт отбрасывания | Арбалеты (Crossbows) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | |
| 40% увеличение недуга накопление арбалетами +30% шанса мгновенного действия арбалета при начале перезарядки | Арбалеты (Crossbows) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | |
| 60% увеличение меч урона при парировании недавно 10% увеличение кровотечения урон мечами | Мечи (Swords) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | |
| 15% увеличение регенерации здоровья 15% увеличение урона | Здоровье (Health) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | |
| +10% к получению адреналина +3,75 с задержки угасания адреналина при парировании недавно | Адреналин (Adrenaline and Trinkets) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | |
| 40% увеличение недуга накопление мечами | Мечи (Swords) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | |
| 10% увеличение брони | Здоровье и броня (Health and Armour) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | |
| 20% увеличение меч урона 10% уменьшение меч расход выносливости атаками | Мечи (Swords) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | |
| 15% увеличение урона компаньона | Компаньоны (Companions) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | |
| 15% увеличение длительности «Отдыха» 17,5% увеличение регенерации выносливости если отдохнул | Комфорт и отдых (Comfort and Rest) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | |
| 30% увеличение скипетр шанса критического удара | Скипетры (Scepters) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | |
| 30% увеличение двуручное оружие шанса критического удара | Двуручное оружие (Two-Handed Weapons) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | |
| 5% увеличение скипетр скорости атаки 10% увеличение скипетр области действия эффектов 30% увеличение скипетр шанса критического удара | Скипетры (Scepters) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | |
| 10% увеличение древковое оружие области действия эффектов 5% увеличение древковое оружие скорости атаки | Древковое оружие (Polearms) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | |
| 20% увеличение урона против боссов | Бой (Combat) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | |
| +10 здоровья при убийстве +0,5% вампиризма против врагов с низким здоровьем | Здоровье (Health) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | |
| −15% к длительности недугов на себе от основы при питье медовухи недавно | Сопротивление недугам (Ailment Resistance) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | |
| 20% увеличение длительности выпитой медовухи +9,375% сопротивления яду под действием медовухи | Медовухи (Meads) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | |
| 15% увеличение урона аур | Ауры (Auras) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | |
| 15% увеличение двуручное оружие урона в ближнем бою 15% увеличение области действия эффектов при оглушении цели двуручным оружием ближнего боя недавно +15 Силы | Двуручное оружие (Two-Handed Weapons) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | |
| 10% увеличение области действия эффектов 15% увеличение область урона | Область действия (Area) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | |
| 40% увеличение древковое оружие урона | Древковое оружие (Polearms) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | |
| 15% увеличение урона приспешников 7,5% увеличение максимума здоровья приспешников | Приспешники (Minions) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | |
| 20% увеличение длительности выпитой медовухи | Медовухи (Meads) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | |
| 15% увеличение длительности «Отдыха» | Комфорт и отдых (Comfort and Rest) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | |
| 15% увеличение область длительности собственных усилений 10% увеличение области действия эффектов | Область действия (Area) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | |
| +1% вампиризма при низком здоровье | Похищение ресурсов (Leech) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | |
| 20% увеличение скипетр урона 10% уменьшение скипетр расход выносливости и эйтра | Скипетры (Scepters) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | |
| 2,5% увеличение регенерации выносливости за каждые 10 единиц комфорт | Комфорт и отдых (Comfort and Rest) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | |
| +15% частоты тиков регенерации здоровья | Здоровье (Health) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | |
| 15% увеличение регенерации здоровья | Здоровье и броня (Health and Armour) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | |
| 20% увеличение брони при получении удара недавно | Здоровье и броня (Health and Armour) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | |
| Затуманенный разум (Fogbound Mind) | Скрыто, пока в связанном гнезде нет выбранного самоцвета Тремя ликами обмана | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | |
| 12,5% увеличение восстановления рунного щита 100% увеличение рунного щита от экипированного: шлема при блокировании недавно | Рунный щит (Rune Shield) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | |
| +7,5% сопротивления стихиям | Сопротивления урону (Damage Resistances) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | |
| 10% увеличение области действия эффектов аур | Ауры (Auras) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | |
| 40% увеличение древковое оружие урона 40% увеличение прокола накопление древковым оружием | Древковое оружие (Polearms) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | |
| 20% увеличение меч урона 40% увеличение кровотечения накопление мечами | Мечи (Swords) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | |
| +20% скипетр урона критических ударов | Скипетры (Scepters) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | |
| 3,75% уменьшение получаемого урона компаньона +10 брони компаньона за каждые 100 единиц текущей брони | Компаньоны (Companions) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | |
| 15% увеличение урона питомцев | Питомцы (Pets) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | |
| 10% увеличение брони от экипированного: нагрудника 12,5% увеличение рунного щита от экипированного: нагрудника | Броня и рунный щит (Armour and Rune Shield) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | |
| +20% сопротивления взрывам | Сопротивления урону (Damage Resistances) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | |
| 20% увеличение урона против врагов с низким здоровьем 15% увеличение урона по редким и уникальным врагам | Бой (Combat) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | |
| 7,5% увеличение альтернативная атака урона | Альтернативные атаки (Alternative Attacks) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | |
| −10% к длительности недугов на себе от основы | Сопротивление недугам (Ailment Resistance) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | |
| 15% увеличение эффекта выпитой медовухи 20% увеличение длительности выпитой медовухи | Медовухи (Meads) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | |
| 12,5% увеличение эффекта «Отдыха» 2,5% увеличение брони за каждые 10 единиц заряда бодрости | Комфорт и отдых (Comfort and Rest) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | |
| 7,5% увеличение максимума здоровья питомцев | Питомцы (Pets) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | |
| 7,5% увеличение максимума здоровья 12,5% увеличение рунного щита | Здоровье и рунный щит (Health and Rune Shield) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | |
| +5% регенерации здоровья, которая передаётся связанным союзникам | Связи с союзниками (Ally Links) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | |
| 5% увеличение древковое оружие скорости атаки | Древковое оружие (Polearms) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | |
| 10% увеличение области действия эффектов аур | Ауры (Auras) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | |
| 10% увеличение области действия эффектов лечения | Лечение (Healing) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | |
| 10% увеличение области действия эффектов | Область действия (Area) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | |
| +10% к области касания связи | Связи с союзниками (Ally Links) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | |
| +20 рунного щита | Рунный щит (Rune Shield) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | |
| +15% к эффекту лечения | Лечение (Healing) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | |
| +20% древковое оружие урона критических ударов | Древковое оружие (Polearms) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | |
| 15% увеличение область урона | Область действия (Area) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | |
| 10% увеличение скорости атаки при низком эйтре | Эйтр (Eitr) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | |
| 7,5% увеличение скорости атаки при почти полном адреналине | Адреналин и тринкеты (Adrenaline and Trinkets) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | |
| +20% к получению адреналина при последовательных попаданиях недавно | Адреналин (Adrenaline and Trinkets) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | |
| 15% увеличение эффекта выпитой медовухи 25% увеличение регенерации эйтра под действием медовухи | Медовухи (Meads) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | |
| 15% увеличение эффекта выпитой медовухи +9,375% сопротивления стихиям под действием медовухи | Медовухи (Meads) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | |
| +1,25 с задержки угасания адреналина | Адреналин (Adrenaline and Trinkets) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | |
| +5% регенерации выносливости, которая передаётся связанным союзникам | Связи с союзниками (Ally Links) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | |
| 15% увеличение эффекта защитных свойств аксессуаров 15% увеличение эффекта ресурсных и восстанавливающих свойств аксессуаров | Экипировка и аксессуары (Equipment and Accessories) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | |
| 15% увеличение урона компаньона +25% модификаторов передаётся от основы модификаторов урона компаньона | Компаньоны (Companions) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | |
| 15% увеличение урона компаньона 2,5% увеличение регенерации здоровья компаньона за каждые 10 единиц комфорт | Компаньоны (Companions) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | |
| 30% увеличение древковое оружие шанса критического удара | Древковое оружие (Polearms) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | |
| +15% урона критических ударов 30% увеличение шанса критического удара | Критические удары (Critical Strikes) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | |
| +20% к получению адреналина при блокировании недавно | Адреналин (Adrenaline and Trinkets) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | |
| 15% увеличение урона по редким и уникальным врагам | Бой (Combat) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | |
| +20% скипетр урона критических ударов | Скипетры (Scepters) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | |
| +7,5% стойкости к холоду | Сопротивления урону (Damage Resistances) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | |
| +15% стойкости к сырости | Сопротивление влажности (Wet Resistance) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | |
| +1,25 максимума здоровья за каждые 100 единиц текущей брони | Здоровье и броня (Health and Armour) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | |
| 5% увеличение древковое оружие скорости атаки | Древковое оружие (Polearms) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | |
| 60% увеличение урона компаньона при убийстве недавно | Компаньоны (Companions) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | |
| 15% увеличение области действия эффектов если начато при полном эйтре | Эйтр (Eitr) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | |
| 30% увеличение силы блока при низком здоровье | Здоровье (Health) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | |
| +0,5% вампиризма эйтра | Похищение ресурсов (Leech) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | |
| −20% к длительности недугов на себе от основы при получении поджога недавно | Сопротивление недугам (Ailment Resistance) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | |
| 30% увеличение меч шанса критического удара +20% меч урона критических ударов | Мечи (Swords) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | |
| Призрачная родня (Phantom Kin) | Скрыто, пока в связанном гнезде нет выбранного самоцвета Тремя ликами обмана | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | |
| 30% увеличение меч шанса критического удара | Мечи (Swords) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | |
| 10% увеличение области действия эффектов | Область действия (Area) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | |
| +10% к дальности связи +5% регенерации здоровья, которая передаётся связанным союзникам | Связи с союзниками (Ally Links) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | |
| +15% к длительности эффекта тринкета 2,5% увеличение регенерации выносливости за каждые 10 единиц текущего адреналина | Адреналин (Adrenaline and Trinkets) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | |
| 15% увеличение двуручное оружие урона в ближнем бою 10% увеличение двуручное оружие области действия эффектов в ближнем бою +15 Силы | Двуручное оружие (Two-Handed Weapons) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | |
| 40% увеличение оглушения накопление древковым оружием | Древковое оружие (Polearms) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | |
| Резерв (Reserve) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | ||
| Резерв (Reserve) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | ||
| 7,5% увеличение скорости атаки при оглушении цели недавно 5% увеличение скорости атаки | Бой (Combat) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | |
| 10% увеличение регенерации выносливости | Стамина (Stamina) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | |
| 15% увеличение эффекта выпитой медовухи 20% увеличение длительности выпитой медовухи 12,5% увеличение регенерации выносливости под действием медовухи | Медовухи (Meads) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | |
| +25% альтернативная атака урона критических ударов | Альтернативные атаки (Alternative Attacks) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | |
| 15% увеличение скипетр скорости атаки при парировании недавно | Скипетры (Scepters) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | |
| 5% увеличение меч скорости атаки 10% уменьшение меч расход выносливости | Мечи (Swords) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | |
| 15,625% увеличение рунного щита если сыт | Еда (Food) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | |
| 40% увеличение недуга накопление скипетрами | Скипетры (Scepters) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | |
| 10% увеличение брони +20 рунного щита | Броня (Armour) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | |
| +20 рунного щита 37,5% увеличение рунного щита от экипированного: нагрудника при сотворении чар недавно | Рунный щит (Rune Shield) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | |
| 10% увеличение брони 12,5% увеличение рунного щита 12,5% увеличение максимума эйтра +8 Интеллекта +8 Силы | Броня и рунный щит (Armour and Rune Shield) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | |
| 30% увеличение регенерации эйтра промокшим | Влажность (Wet) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | |
| 10% увеличение области действия эффектов 40% увеличение обездвиживания накопление | Иммобилизация (Immobilize) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | |
| +10% к эффекту ауры | Ауры (Auras) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | |
| +5% регенерации выносливости, которая передаётся связанным союзникам | Связи с союзниками (Ally Links) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | |
| 2,5% увеличение урона за каждую единицу заряда бодрости | Комфорт и отдых (Comfort and Rest) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | |
| 5% увеличение скипетр скорости атаки 20% увеличение скипетр урона | Скипетры (Scepters) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | |
| 20% увеличение регенерации эйтра | Эйтр (Eitr) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | |
| 30% увеличение шанса критического удара +15% урона критических ударов | Критические удары (Critical Strikes) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | |
| След кары (Trail of Retribution) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | ||
| 30% увеличение шанса критического удара 10% увеличение области действия эффектов 15% увеличение чары урона +8 Силы +8 Интеллекта | Заклинания (Spells) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | |
| 12,5% увеличение рунного щита −12,5% к паузе перед перезарядкой рунного щита | Рунный щит (Rune Shield) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | |
| Сон наяву (Waking Dream) | Скрыто, пока в связанном гнезде нет выбранного самоцвета Тремя ликами обмана | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | |
| 15% увеличение длительности «Отдыха» 2,5% увеличение регенерации эйтра за каждую единицу заряда бодрости | Комфорт и отдых (Comfort and Rest) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | |
| +12,5 максимума эйтра 12,5% увеличение рунного щита | Эйтр и рунный щит (Eitr and Rune Shield) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | |
| 20% увеличение длительности эффектов +10% устойчивости к оглушению | Длительность эффектов (Effect Duration) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | |
| 30% увеличение древковое оружие шанса критического удара +20% древковое оружие урона критических ударов | Древковое оружие (Polearms) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | |
| 30% увеличение урона компаньона пока питомец сыт | Компаньоны (Companions) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | |
| 20% увеличение регенерации эйтра | Эйтр и рунный щит (Eitr and Rune Shield) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | |
| +20 рунного щита | Рунный щит (Rune Shield) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | |
| +5% к стойкости | Стойкость (Endurance) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | |
| +20% двуручное оружие урона критических ударов | Двуручное оружие (Two-Handed Weapons) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | |
| −10% к длительности недугов на себе от основы | Сопротивление недугам (Ailment Resistance) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | |
| Хват волхва (Seer's Grip) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | ||
| 10% уменьшение древковое оружие расход выносливости | Древковое оружие (Polearms) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | |
| 10% уменьшение скипетр расход выносливости и эйтра атаками +20% скипетр урона критических ударов | Скипетры (Scepters) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | |
| +22,5% к эффекту лечения при питье медовухи недавно | Лечение (Healing) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | |
| 2,5% увеличение регенерации здоровья за каждые 10 единиц комфорт | Комфорт и отдых (Comfort and Rest) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | |
| 10% уменьшение древковое оружие расход выносливости атаками 10% увеличение прокола урон древковым оружием | Древковое оружие (Polearms) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | |
| 3,75% уменьшение получаемого урона питомцев | Питомцы (Pets) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | |
| 10% увеличение брони 10% увеличение брони от экипированного: шлема | Броня (Armour) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | |
| +3 с действия ауры после выхода | Ауры (Auras) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | |
| 20% увеличение бомба урона 10% уменьшение бомба расход выносливости | Бомбы (Bombs) | Ловкость и интеллект (Dexterity and Intelligence) | |
| 10% увеличение Ловкости | Атрибуты (Attributes) | Ловкость и интеллект (Dexterity and Intelligence) | |
| 30% увеличение бомба шанса критического удара +20% бомба урона критических ударов | Бомбы (Bombs) | Ловкость и интеллект (Dexterity and Intelligence) | |
| Взгляд норны (Norn's Glance) | Скрыто, пока в связанном гнезде нет выбранного самоцвета Тремя ликами обмана | Ловкость и интеллект (Dexterity and Intelligence) | |
| −30% к длительности недугов на себе от основы в воздухе | В воздухе (Airborne) | Ловкость и интеллект (Dexterity and Intelligence) | |
| Второе дыхание (Second Wind) | Ловкость и интеллект (Dexterity and Intelligence) | ||
| +10% шанс обездвижить при попадании 30% увеличение шанса критического удара против обездвиженных врагов | Иммобилизация (Immobilize) | Ловкость и интеллект (Dexterity and Intelligence) | |
| 30% увеличение шанса критического удара | Критические удары (Critical Strikes) | Ловкость и интеллект (Dexterity and Intelligence) | |
| 30% увеличение снаряд шанса критического удара | Снаряды (Projectiles) | Ловкость и интеллект (Dexterity and Intelligence) | |
| +7,5% сопротивления яду | Сопротивления урону (Damage Resistances) | Ловкость и интеллект (Dexterity and Intelligence) | |
| 15% увеличение парное оружие урона 7,5% уменьшение парное оружие расход выносливости | Парное оружие (Dual Wielding) | Ловкость и интеллект (Dexterity and Intelligence) | |
| +25% к эффекту накладываемой влажности | Влажность (Wet) | Ловкость и интеллект (Dexterity and Intelligence) | |
| 20% увеличение брони ночью | Ночь (Night) | Ловкость и интеллект (Dexterity and Intelligence) | |
| 15% увеличение длительности недугов | Недуги (Ailments) | Ловкость и интеллект (Dexterity and Intelligence) | |
| 20% увеличение длительности недугов и усилений | Длительность эффектов (Effect Duration) | Ловкость и интеллект (Dexterity and Intelligence) | |
| Дорога через вереск (Road Through Heather) | Ловкость и интеллект (Dexterity and Intelligence) | ||
| 10% увеличение области действия эффектов спор | Споры (Spores) | Ловкость и интеллект (Dexterity and Intelligence) | |
| 40% увеличение недуга накопление бомбами +1 отскоков | Бомбы (Bombs) | Ловкость и интеллект (Dexterity and Intelligence) | |
| 15% увеличение яд урона 20% увеличение отравления накопление 20% увеличение отравления урон со временем | Яд и отравление (Poison and Poisoning) | Ловкость и интеллект (Dexterity and Intelligence) | |
| 30% увеличение снаряд шанса критического удара против дальних врагов | Снаряды (Projectiles) | Ловкость и интеллект (Dexterity and Intelligence) | |
| +12% яд пробивания сопротивлений | Яд и отравление (Poison and Poisoning) | Ловкость и интеллект (Dexterity and Intelligence) | |
| 15% увеличение эффекта безделушек | Адреналин и тринкеты (Adrenaline and Trinkets) | Ловкость и интеллект (Dexterity and Intelligence) | |
| 15% увеличение урона против обездвиженных врагов 15% увеличение урона критических ударов против обездвиженных врагов | Иммобилизация (Immobilize) | Ловкость и интеллект (Dexterity and Intelligence) | |
| 20% увеличение нож урона 10% уменьшение нож расход выносливости | Ножи (Knives) | Ловкость и интеллект (Dexterity and Intelligence) | |
| +0,5% вампиризма +0,5% чары вампиризма | Похищение ресурсов (Leech) | Ловкость и интеллект (Dexterity and Intelligence) | |
| 30% увеличение шанса критического удара против врагов с низким здоровьем +25% урона критических ударов против врагов с низким здоровьем | Критические удары (Critical Strikes) | Ловкость и интеллект (Dexterity and Intelligence) | |
| 20% увеличение нож урона 10% уменьшение нож расход выносливости | Ножи (Knives) | Ловкость и интеллект (Dexterity and Intelligence) | |
| 10% увеличение скорости каста 5% увеличение скорости атаки | Скорость умений (Skill Speed) | Ловкость и интеллект (Dexterity and Intelligence) | |
| 5% увеличение нож скорости атаки | Ножи (Knives) | Ловкость и интеллект (Dexterity and Intelligence) | |
| 40% увеличение недуга накопление 15% увеличение стихийный урона | Недуги (Ailments) | Ловкость и интеллект (Dexterity and Intelligence) | |
| Маска под маской (Mask Beneath Masks) | Скрыто, пока в связанном гнезде нет выбранного самоцвета Тремя ликами обмана | Ловкость и интеллект (Dexterity and Intelligence) | |
| 10% увеличение отравления длительность | Яд и отравление (Poison and Poisoning) | Ловкость и интеллект (Dexterity and Intelligence) | |
| +10% шанс обездвижить при попадании 15% увеличение урона против обездвиженных врагов | Иммобилизация (Immobilize) | Ловкость и интеллект (Dexterity and Intelligence) | |
| 30% увеличение шанса критического удара против обездвиженных врагов 15% увеличение урона критических ударов против обездвиженных врагов | Иммобилизация (Immobilize) | Ловкость и интеллект (Dexterity and Intelligence) | |
| 30% увеличение нож шанса критического удара +20% нож урона критических ударов | Ножи (Knives) | Ловкость и интеллект (Dexterity and Intelligence) | |
| +30% урона критических ударов ночью | Ночь (Night) | Ловкость и интеллект (Dexterity and Intelligence) | |
| 12,5% увеличение восстановления рунного щита −12,5% к паузе перед перезарядкой рунного щита | Рунный щит (Rune Shield) | Ловкость и интеллект (Dexterity and Intelligence) | |
| 30% увеличение шанса критического удара | Критические удары (Critical Strikes) | Ловкость и интеллект (Dexterity and Intelligence) | |
| +15 Ловкости | Атрибуты (Attributes) | Ловкость и интеллект (Dexterity and Intelligence) | |
| 30% увеличение снаряд шанса критического удара против дальних врагов +15% снаряд урона критических ударов против дальних врагов | Критические удары (Critical Strikes) | Ловкость и интеллект (Dexterity and Intelligence) | |
| 15% увеличение эффекта атакующих свойств аксессуаров | Экипировка и аксессуары (Equipment and Accessories) | Ловкость и интеллект (Dexterity and Intelligence) | |
| Память Хугина (Hugin's Memory) | −10% потери опыта при смерти | Опыт и сохранение навыков (Experience and Skill Retention) | Ловкость и интеллект (Dexterity and Intelligence) |
| +20% парное оружие урона критических ударов | Парное оружие (Dual Wielding) | Ловкость и интеллект (Dexterity and Intelligence) | |
| 30% увеличение шанса критического удара против врагов с полным здоровьем +25% урона критических ударов против врагов с полным здоровьем | Критические удары (Critical Strikes) | Ловкость и интеллект (Dexterity and Intelligence) | |
| 5% увеличение парное оружие скорости атаки 30% увеличение парное оружие шанса критического удара | Парное оружие (Dual Wielding) | Ловкость и интеллект (Dexterity and Intelligence) | |
| 40% увеличение недуга накопление | Недуги (Ailments) | Ловкость и интеллект (Dexterity and Intelligence) | |
| 20% увеличение урона против отравленных целей | Яд и отравление (Poison and Poisoning) | Ловкость и интеллект (Dexterity and Intelligence) | |
| 30% увеличение урона ночью | Урон (Damage) | Ловкость и интеллект (Dexterity and Intelligence) | |
| 20% увеличение регенерации эйтра 10% увеличение рейтинга уклонения 12,5% увеличение рунного щита +8 Ловкости +8 Интеллекта | Эйтр и рунный щит (Eitr and Rune Shield) | Ловкость и интеллект (Dexterity and Intelligence) | |
| 30% увеличение регенерации здоровья ночью | Ночь (Night) | Ловкость и интеллект (Dexterity and Intelligence) | |
| 40% увеличение скрытности ночью | Ночь (Night) | Ловкость и интеллект (Dexterity and Intelligence) | |
| 10% увеличение отравления урон со временем против врагов с низким здоровьем | Яд и отравление (Poison and Poisoning) | Ловкость и интеллект (Dexterity and Intelligence) | |
| 30% увеличение рейтинга уклонения от экипированного: нагрудника 12,5% увеличение рунного щита от экипированного: нагрудника | Уклонение и рунный щит (Evasion and Rune Shield) | Ловкость и интеллект (Dexterity and Intelligence) | |
| 15% увеличение длительности собственных усилений | Длительность эффектов (Effect Duration) | Ловкость и интеллект (Dexterity and Intelligence) | |
| +1 числа снарядов при выстреле или броске ×1,05 урона | Метательное оружие (Throwing Weapons) | Ловкость и интеллект (Dexterity and Intelligence) | |
| 40% увеличение недуга накопление против не подозревающих об атаке целей | Скрытность (Stealth) | Ловкость и интеллект (Dexterity and Intelligence) | |
| +20% бомба урона критических ударов | Бомбы (Bombs) | Ловкость и интеллект (Dexterity and Intelligence) | |
| +20% снаряд урона критических ударов | Снаряды (Projectiles) | Ловкость и интеллект (Dexterity and Intelligence) | |
| +20% ловушка урона критических ударов 5% увеличение ловушка скорости атаки | Ловушки (Traps) | Ловкость и интеллект (Dexterity and Intelligence) | |
| −12,5% к паузе перед перезарядкой рунного щита | Здоровье и рунный щит (Health and Rune Shield) | Ловкость и интеллект (Dexterity and Intelligence) | |
| 10% увеличение регенерации выносливости | Стамина (Stamina) | Ловкость и интеллект (Dexterity and Intelligence) | |
| 40% увеличение недуга накопление ножами | Ножи (Knives) | Ловкость и интеллект (Dexterity and Intelligence) | |
| 10% увеличение получаемого опыта | Опыт и сохранение навыков (Experience and Skill Retention) | Ловкость и интеллект (Dexterity and Intelligence) | |
| 25% увеличение оглушения накопление против обездвиженных врагов 15% увеличение урона против обездвиженных врагов | Иммобилизация (Immobilize) | Ловкость и интеллект (Dexterity and Intelligence) | |
| +12,5 максимума эйтра +1,25 максимума эйтра за каждую единицу рунного щита надетого шлема | Эйтр (Eitr) | Ловкость и интеллект (Dexterity and Intelligence) | |
| 30% увеличение урона скрытных атак | Ночь (Night) | Ловкость и интеллект (Dexterity and Intelligence) | |
| 30% увеличение ловушка шанса критического удара 40% увеличение оглушения накопление минами и ловушками | Ловушки (Traps) | Ловкость и интеллект (Dexterity and Intelligence) | |
| 10% увеличение рейтинга уклонения 12,5% увеличение рунного щита −12,5% к паузе перед перезарядкой рунного щита | Уклонение и рунный щит (Evasion and Rune Shield) | Ловкость и интеллект (Dexterity and Intelligence) | |
| +10% шанс обездвижить при попадании 15% увеличение обездвиживания длительность | Иммобилизация (Immobilize) | Ловкость и интеллект (Dexterity and Intelligence) | |
| 10% уменьшение шума 10% уменьшение скрытность расход выносливости | Скрытность (Stealth) | Ловкость и интеллект (Dexterity and Intelligence) | |
| +15% урона критических ударов 7,5% увеличение атака урона 5% увеличение скорости атаки 10% увеличение скорости каста +8 Интеллекта +8 Ловкости | Бой (Combat) | Ловкость и интеллект (Dexterity and Intelligence) | |
| Тропа от очага (Trail From the Hearth) | Ловкость и интеллект (Dexterity and Intelligence) | ||
| 10% увеличение рейтинга уклонения 12,5% увеличение рунного щита | Уклонение и рунный щит (Evasion and Rune Shield) | Ловкость и интеллект (Dexterity and Intelligence) | |
| +15% урона критических ударов | Критические удары (Critical Strikes) | Ловкость и интеллект (Dexterity and Intelligence) | |
| 10% увеличение урона недугов | Недуги (Ailments) | Ловкость и интеллект (Dexterity and Intelligence) | |
| 15% увеличение ближний бой урона атаками 40% увеличение оглушения накопление в ближнем бою | Ближний бой (Melee) | Ловкость и интеллект (Dexterity and Intelligence) | |
| 12,5% увеличение рунного щита | Рунный щит (Rune Shield) | Ловкость и интеллект (Dexterity and Intelligence) | |
| 20% увеличение отравления накопление 20% увеличение отравления урон со временем | Яд и отравление (Poison and Poisoning) | Ловкость и интеллект (Dexterity and Intelligence) | |
| 30% увеличение нож шанса критического удара | Ножи (Knives) | Ловкость и интеллект (Dexterity and Intelligence) | |
| +10% шанс обездвижить при попадании 25% увеличение оглушения накопление против обездвиженных врагов | Иммобилизация (Immobilize) | Ловкость и интеллект (Dexterity and Intelligence) | |
| +2 к пределу спор | Споры (Spores) | Ловкость и интеллект (Dexterity and Intelligence) | |
| Чужая кожа (Borrowed Skin) | Скрыто, пока в связанном гнезде нет выбранного самоцвета Тремя ликами обмана | Ловкость и интеллект (Dexterity and Intelligence) | |
| 4% увеличение скорости передвижения при полном рунном щите | Передвижение (Movement) | Ловкость и интеллект (Dexterity and Intelligence) | |
| 20% увеличение ловушка урона | Ловушки (Traps) | Ловкость и интеллект (Dexterity and Intelligence) | |
| −18,75% к паузе перед перезарядкой рунного щита при полном эйтре | Уклонение и рунный щит (Evasion and Rune Shield) | Ловкость и интеллект (Dexterity and Intelligence) | |
| Безумие провидца (Seer's Folly) | Скрыто, пока в связанном гнезде нет выбранного самоцвета Тремя ликами обмана | Сила (Strength) | |
| 10% уменьшение расход выносливости башенного щита при блокировании | Башенные щиты (Tower Shields) | Сила (Strength) | |
| 10% уменьшение расход выносливости на слэмы | Слэмы (Slams) | Сила (Strength) | |
| 30% увеличение шанса критического удара +15% урона критических ударов | Критические удары (Critical Strikes) | Сила (Strength) | |
| 40% увеличение оглушения накопление двуручным оружием | Двуручное оружие (Two-Handed Weapons) | Сила (Strength) | |
| +2,5% к сопротивлению отбрасыванию от основы за каждые 100 единиц максимального переносимого веса | Сопротивление отталкиванию (Knockback Resistance) | Сила (Strength) | |
| 30% увеличение дубина шанса критического удара +20% дубина урона критических ударов | Дубины (Clubs) | Сила (Strength) | |
| +10% к восстановлению от оглушения | Сопротивление оглушению (Stagger Resistance) | Сила (Strength) | |
| 10% увеличение регенерации выносливости | Здоровье и стамина (Health and Stamina) | Сила (Strength) | |
| 15% увеличение ближний бой урона атаками | Альтернативные атаки (Alternative Attacks) | Сила (Strength) | |
| +10% шанса натиска при убийстве 15% увеличение силы Натиска | Натиск (Onslaught) | Сила (Strength) | |
| 10% уменьшение расход выносливости на слэмы 15% увеличение отбрасывания слэмами при оглушении цели недавно | Слэмы (Slams) | Сила (Strength) | |
| 15% увеличение силы блока башенного щита | Башенные щиты (Tower Shields) | Сила (Strength) | |
| 15% увеличение регенерации здоровья +5 брони +15 Силы | Здоровье и броня (Health and Armour) | Сила (Strength) | |
| 10% увеличение брони 10% увеличение брони от экипированного: шлема | Броня (Armour) | Сила (Strength) | |
| 20% увеличение кирка урона 5% увеличение кирка скорости атаки | Кирки (Pickaxes) | Сила (Strength) | |
| +0,0625 шипов за каждые 20 единиц текущей брони | Шипы (Thorns) | Сила (Strength) | |
| 10% уменьшение ближний бой расход выносливости атаками | Ближний бой (Melee) | Сила (Strength) | |
| 15% увеличение регенерации здоровья | Здоровье (Health) | Сила (Strength) | |
| 15% увеличение ближний бой урона атаками 10% увеличение ближний бой области действия эффектов атаками | Альтернативные атаки (Alternative Attacks) | Сила (Strength) | |
| 15% увеличение дробящий урона 25% увеличение оглушения накопление | Дробящий урон (Blunt Damage) | Сила (Strength) | |
| 25% увеличение накопления оглушения слэмами | Слэмы (Slams) | Сила (Strength) | |
| Зеркало лжи (Mirror of Lies) | Скрыто, пока в связанном гнезде нет выбранного самоцвета Тремя ликами обмана | Сила (Strength) | |
| 40% увеличение горения накопление | Огонь и горение (Fire and Burning) | Сила (Strength) | |
| 10% увеличение регенерации выносливости | Стамина (Stamina) | Сила (Strength) | |
| +5% к стойкости | Стойкость (Endurance) | Сила (Strength) | |
| 10% увеличение брони | Здоровье и броня (Health and Armour) | Сила (Strength) | |
| +10 шипов | Шипы (Thorns) | Сила (Strength) | |
| 10% увеличение брони от экипированного: нагрудника | Броня (Armour) | Сила (Strength) | |
| 20% увеличение шипов | Шипы (Thorns) | Сила (Strength) | |
| +15 Силы | Атрибуты (Attributes) | Сила (Strength) | |
| +15 Силы | Атрибуты (Attributes) | Сила (Strength) | |
| +10% устойчивости к оглушению | Сопротивление оглушению (Stagger Resistance) | Сила (Strength) | |
| +20 максимума здоровья | Здоровье (Health) | Сила (Strength) | |
| 7,5% увеличение максимума здоровья | Здоровье и стамина (Health and Stamina) | Сила (Strength) | |
| 7,5% увеличение максимума здоровья | Здоровье и броня (Health and Armour) | Сила (Strength) | |
| 15% увеличение отбрасывания слэмами при оглушении цели слэмами недавно 10% увеличение области действия эффектов слэмов | Слэмы (Slams) | Сила (Strength) | |
| Лик грядущего (Face of What Comes) | Скрыто, пока в связанном гнезде нет выбранного самоцвета Тремя ликами обмана | Сила (Strength) | |
| Маска Локи (Loki's Mask) | Скрыто, пока в связанном гнезде нет выбранного самоцвета Тремя ликами обмана | Сила (Strength) | |
| +30 грузоподъёмности 2,5% уменьшение двуручное оружие расход выносливости атаками за каждые 100 единиц максимального переносимого веса | Грузоподъёмность (Carry Capacity) | Сила (Strength) | |
| 30% увеличение дубина шанса критического удара | Дубины (Clubs) | Сила (Strength) | |
| +20% устойчивости к оглушению при низкой выносливости | Стамина (Stamina) | Сила (Strength) | |
| +10% шанса натиска при убийстве 15% увеличение силы Натиска | Натиск (Onslaught) | Сила (Strength) | |
| 15% увеличение ближний бой урона 30% увеличение ближний бой урона против оглушённых целей | Ближний бой (Melee) | Сила (Strength) | |
| 30% увеличение кирка шанса критического удара +20% кирка урона критических ударов | Кирки (Pickaxes) | Сила (Strength) | |
| 30% увеличение двуручное оружие урона в ближнем бою при блокировании недавно | Двуручное оружие (Two-Handed Weapons) | Сила (Strength) | |
| 10% увеличение отбрасывания слэмами 10% увеличение области действия эффектов слэмов | Слэмы (Slams) | Сила (Strength) | |
| 20% увеличение урона против оглушённых целей | Оглушение (Stagger) | Сила (Strength) | |
| 25% увеличение оглушения накопление 15% увеличение ближний бой урона +15 Силы | Ближний бой (Melee) | Сила (Strength) | |
| +10% к максимальному переносимому весу | Грузоподъёмность (Carry Capacity) | Сила (Strength) | |
| 20% увеличение горения урон | Огонь и горение (Fire and Burning) | Сила (Strength) | |
| 10% увеличение горения урон против врагов с низким здоровьем | Огонь и горение (Fire and Burning) | Сила (Strength) | |
| +12,5 к порогу стойкости | Стойкость (Endurance) | Сила (Strength) | |
| 10% увеличение области действия эффектов слэмов 10% увеличение отбрасывания слэмами | Слэмы (Slams) | Сила (Strength) | |
| +20% устойчивости к оглушению 19% увеличение регенерации здоровья в движении | Сопротивление оглушению (Stagger Resistance) | Сила (Strength) | |
| 7,5% увеличение скорости передвижения с поднятым щитом 5% уменьшение блокирование расход выносливости | Передвижение при блокировании (Blocking Movement) | Сила (Strength) | |
| +30 грузоподъёмности +10% к максимальному переносимому весу +2,5% к сопротивлению отбрасыванию от основы за каждые 100 единиц максимального переносимого веса | Грузоподъёмность (Carry Capacity) | Сила (Strength) | |
| Пустой лик (Hollow Visage) | Скрыто, пока в связанном гнезде нет выбранного самоцвета Тремя ликами обмана | Сила (Strength) | |
| 10% увеличение скорости передвижения при низком здоровье Достаточно долгий бег заряжает следующую атаку. | Заряженные атаки (Charged Attacks) | Сила (Strength) | |
| 5% увеличение дубина скорости атаки | Дубины (Clubs) | Сила (Strength) | |
| 20% увеличение кирка урона +20% кирка урона критических ударов | Кирки (Pickaxes) | Сила (Strength) | |
| Резерв (Reserve) | Сила (Strength) | ||
| 40% увеличение коррозии накопление 10% увеличение атака области действия эффектов | Область действия (Area) | Сила (Strength) | |
| +15% урона критических ударов | Критические удары (Critical Strikes) | Сила (Strength) | |
| 15% увеличение огонь урона | Огонь и горение (Fire and Burning) | Сила (Strength) | |
| 2,5% увеличение области действия эффектов слэмов за каждые 5 единиц м высоты падения | Слэмы (Slams) | Сила (Strength) | |
| +15 Силы | Атрибуты (Attributes) | Сила (Strength) | |
| 2,5% увеличение атака урона за каждый удар комбо 0,5% увеличение скорости атаки за каждый удар комбо +1 предела комбо | Серия атак (Attack Combo) | Сила (Strength) | |
| 40% увеличение оглушения накопление дубинами | Дубины (Clubs) | Сила (Strength) | |
| 40% увеличение коррозии накопление | Дробящий урон (Blunt Damage) | Сила (Strength) | |
| 10% увеличение Силы | Атрибуты (Attributes) | Сила (Strength) | |
| 15% увеличение силы блока +20% устойчивости к оглушению | Блокирование (Blocking) | Сила (Strength) | |
| 20% уменьшение расход выносливости на слэмы при блокировании недавно | Слэмы (Slams) | Сила (Strength) | |
| Сучок тролля (Troll's Knuckle) | Сила (Strength) | ||
| 40% увеличение оглушения накопление кирками | Кирки (Pickaxes) | Сила (Strength) | |
| 10% уменьшение дубина расход выносливости | Дубины (Clubs) | Сила (Strength) | |
| 80% увеличение оглушения накопление при блокировании недавно | Оглушение (Stagger) | Сила (Strength) | |
| −10% к скорости потери ярости +1,25 с задержки потери ярости | Ярость (Rage) | Сила (Strength) | |
| 40% увеличение горения накопление | Огонь и горение (Fire and Burning) | Сила (Strength) | |
| +12,5 к порогу стойкости | Стойкость (Endurance) | Сила (Strength) | |
| 10% уменьшение кирка расход выносливости | Кирки (Pickaxes) | Сила (Strength) | |
| +10% шанса скользящего удара при низкой выносливости | Стамина (Stamina) | Сила (Strength) | |
| +20% дубина урона критических ударов | Дубины (Clubs) | Сила (Strength) | |
| 7,5% увеличение скорости передвижения с поднятым щитом 5% уменьшение блокирование расход выносливости | Передвижение при блокировании (Blocking Movement) | Сила (Strength) | |
| 40% увеличение прокола накопление шипами | Прокол (Impale) | Сила (Strength) | |
| 10% уменьшение кирка расход выносливости 40% увеличение оглушения накопление кирками | Кирки (Pickaxes) | Сила (Strength) | |
| Шёпот тумана (Mist Whispers) | Скрыто, пока в связанном гнезде нет выбранного самоцвета Тремя ликами обмана | Сила (Strength) | |
| +20% стрельба возврата потраченного | Снаряды (Projectiles) | Ловкость (Dexterity) | |
| 30% увеличение стрельба шанса критического удара | Снаряды (Projectiles) | Ловкость (Dexterity) | |
| 120% увеличение оглушения накопление в воздухе | В воздухе (Airborne) | Ловкость (Dexterity) | |
| 15% увеличение дальний бой урона | Снаряды (Projectiles) | Ловкость (Dexterity) | |
| 30% увеличение шанса критического удара против кровоточащих врагов | Кровотечение (Bleeding) | Ловкость (Dexterity) | |
| 10% увеличение лук точности выстрела 30% увеличение лук шанса критического удара | Луки (Bows) | Ловкость (Dexterity) | |
| 30% увеличение без оружия шанса критического удара 30% увеличение без оружия урона скрытных атак | Кулаки (Fists) | Ловкость (Dexterity) | |
| 10% увеличение точности выстрела 35% увеличение лук урона | Луки (Bows) | Ловкость (Dexterity) | |
| +10% шанса фантомного удара +20% урона крита фантомного удара | Фантомные удары (Phantom Strikes) | Ловкость (Dexterity) | |
| 30% увеличение дальний бой шанса критического удара | Снаряды (Projectiles) | Ловкость (Dexterity) | |
| 30% увеличение лук шанса критического удара +20% лук урона критических ударов | Луки (Bows) | Ловкость (Dexterity) | |
| 30% увеличение без оружия шанса критического удара +20% без оружия урона критических ударов | Кулаки (Fists) | Ловкость (Dexterity) | |
| 20% увеличение дальности стрел и болтов +1 числа стрел при выстреле из лука | Луки (Bows) | Ловкость (Dexterity) | |
| 10% увеличение точности выстрела +1 числа стрел при выстреле из лука | Луки (Bows) | Ловкость (Dexterity) | |
| +7,5% сопротивления стихиям | Сопротивления урону (Damage Resistances) | Ловкость (Dexterity) | |
| Дыхание кулачника (Brawler's Breath) | Ловкость (Dexterity) | ||
| 10% уменьшение без оружия расход выносливости | Кулаки (Fists) | Ловкость (Dexterity) | |
| 20% увеличение регенерации выносливости ночью | Ночь (Night) | Ловкость (Dexterity) | |
| −10% к длительности недугов на себе | Сопротивление недугам (Ailment Resistance) | Ловкость (Dexterity) | |
| Восстанавливает 0,025% недостающего здоровья заряженными атаками при попадании | Здоровье (Health) | Ловкость (Dexterity) | |
| 15% увеличение дальний бой урона против дальних врагов | Снаряды (Projectiles) | Ловкость (Dexterity) | |
| 10% увеличение прокола длительность | Прокол (Impale) | Ловкость (Dexterity) | |
| 15% увеличение колющий урона 40% увеличение прокола накопление | Колющий урон (Piercing Damage) | Ловкость (Dexterity) | |
| 10% увеличение рейтинга уклонения 30% увеличение рейтинга уклонения от экипированного: нагрудника | Уклонение (Evasion) | Ловкость (Dexterity) | |
| +7,5% сопротивления стихиям | Сопротивления урону (Damage Resistances) | Ловкость (Dexterity) | |
| 30% увеличение без оружия шанса критического удара | Кулаки (Fists) | Ловкость (Dexterity) | |
| 35% увеличение лук урона 10% увеличение лук скорости натяжения 10% уменьшение лук расход выносливости | Луки (Bows) | Ловкость (Dexterity) | |
| 10% увеличение рейтинга уклонения 5% увеличение скорости передвижения +15 Ловкости | Уклонение (Evasion) | Ловкость (Dexterity) | |
| +15 Ловкости 10% увеличение Ловкости | Атрибуты (Attributes) | Ловкость (Dexterity) | |
| Лосиное сердце (Elk's Heart) | Ловкость (Dexterity) | ||
| 35% увеличение лук урона 10% уменьшение лук расход выносливости | Луки (Bows) | Ловкость (Dexterity) | |
| Лёгкая поступь (Light Tread) | Ловкость (Dexterity) | ||
| 6,5% увеличение скорости передвижения при критическом попадании недавно | Передвижение (Movement) | Ловкость (Dexterity) | |
| +10% шанса фантомного удара | Фантомные удары (Phantom Strikes) | Ловкость (Dexterity) | |
| 10% увеличение обморожения длительность 20% увеличение обморожения эффект | Холод и обморожение (Cold and Chill) | Ловкость (Dexterity) | |
| Наведённый морок (Glamour of Mist) | Скрыто, пока в связанном гнезде нет выбранного самоцвета Тремя ликами обмана | Ловкость (Dexterity) | |
| 40% увеличение недуга накопление луками | Луки (Bows) | Ловкость (Dexterity) | |
| 15% увеличение урона 10% увеличение скорости натяжения +15 Ловкости | Луки (Bows) | Ловкость (Dexterity) | |
| 30% увеличение отбрасывания в воздухе | В воздухе (Airborne) | Ловкость (Dexterity) | |
| 25% увеличение накопления оглушения фантомным ударом | Фантомные удары (Phantom Strikes) | Ловкость (Dexterity) | |
| 30% увеличение шанса крита фантомного удара +20% урона крита фантомного удара | Фантомные удары (Phantom Strikes) | Ловкость (Dexterity) | |
| Незримый свидетель (Unseen Witness) | Скрыто, пока в связанном гнезде нет выбранного самоцвета Тремя ликами обмана | Ловкость (Dexterity) | |
| 10% увеличение регенерации выносливости 10% уменьшение бег расход выносливости | Бег (Running) | Ловкость (Dexterity) | |
| 20% увеличение рейтинга уклонения при низкой выносливости | Стамина (Stamina) | Ловкость (Dexterity) | |
| +12% холод пробивания сопротивлений | Холод и обморожение (Cold and Chill) | Ловкость (Dexterity) | |
| +10% шанса фантомного удара | Фантомные удары (Phantom Strikes) | Ловкость (Dexterity) | |
| 40% увеличение недуга накопление против врагов с полным здоровьем | Недуги (Ailments) | Ловкость (Dexterity) | |
| Перекат следопыта (Tracker's Roll) | Ловкость (Dexterity) | ||
| 10% увеличение лук скорости снарядов | Луки (Bows) | Ловкость (Dexterity) | |
| 40% увеличение оглушения накопление кулаками | Кулаки (Fists) | Ловкость (Dexterity) | |
| 5% увеличение без оружия скорости атаки 40% увеличение оглушения накопление кулаками | Кулаки (Fists) | Ловкость (Dexterity) | |
| 22,5% увеличение силы блока с поднятым щитом | Блокирование (Blocking) | Ловкость (Dexterity) | |
| 15% увеличение снаряд урона | Снаряды (Projectiles) | Ловкость (Dexterity) | |
| 10% увеличение скорости снарядов | Снаряды (Projectiles) | Ловкость (Dexterity) | |
| +12,5 выносливости при критическом попадании | Стамина (Stamina) | Ловкость (Dexterity) | |
| 30% увеличение шанса критического удара +15% урона критических ударов | Критические удары (Critical Strikes) | Ловкость (Dexterity) | |
| +10% шанса натиска при убийстве 15% увеличение силы Натиска | Натиск (Onslaught) | Ловкость (Dexterity) | |
| 10% уменьшение бег расход выносливости | Бег (Running) | Ловкость (Dexterity) | |
| +10% шанса фантомного удара 30% увеличение шанса крита фантомного удара | Фантомные удары (Phantom Strikes) | Ловкость (Dexterity) | |
| 20% увеличение урона против замороженных целей 15% физического урона как дополнительный урон холод | Холод и обморожение (Cold and Chill) | Ловкость (Dexterity) | |
| 150% увеличение шанса критического удара 100% уменьшение урона критических ударов | Критические удары (Critical Strikes) | Ловкость (Dexterity) | |
| 5% увеличение без оружия скорости атаки 10% уменьшение без оружия расход выносливости | Кулаки (Fists) | Ловкость (Dexterity) | |
| 15% увеличение стрельба урона | Снаряды (Projectiles) | Ловкость (Dexterity) | |
| 7,5% увеличение максимума здоровья | Здоровье и стамина (Health and Stamina) | Ловкость (Dexterity) | |
| 37,5% увеличение холод урона при критическом попадании недавно | Холод и обморожение (Cold and Chill) | Ловкость (Dexterity) | |
| Смотрящий лик (The Watching Face) | Скрыто, пока в связанном гнезде нет выбранного самоцвета Тремя ликами обмана | Ловкость (Dexterity) | |
| 15% уменьшение шанса критического удара 25% увеличение урона критических ударов | Критические удары (Critical Strikes) | Ловкость (Dexterity) | |
| +5% к стойкости | Стойкость (Endurance) | Ловкость (Dexterity) | |
| 10% увеличение лук скорости снарядов | Луки (Bows) | Ловкость (Dexterity) | |
| 10% увеличение рейтинга уклонения 12,5% увеличение скорости уворота 10% уменьшение уклонение расход выносливости | Кувырки (Dodge Rolls) | Ловкость (Dexterity) | |
| Тройной взор (Threefold Gaze) | Скрыто, пока в связанном гнезде нет выбранного самоцвета Тремя ликами обмана | Ловкость (Dexterity) | |
| Туманный призрак (Mistborn Phantom) | Скрыто, пока в связанном гнезде нет выбранного самоцвета Тремя ликами обмана | Ловкость (Dexterity) | |
| 26,25% увеличение урона если отдохнул | Комфорт и отдых (Comfort and Rest) | Ловкость (Dexterity) | |
| Ухмылка плута (Trickster's Grin) | Скрыто, пока в связанном гнезде нет выбранного самоцвета Тремя ликами обмана | Ловкость (Dexterity) | |
| 40% увеличение недуга накопление против врагов с низким здоровьем | Недуги (Ailments) | Ловкость (Dexterity) | |
| 40% увеличение обморожения накопление против движущихся целей | Холод и обморожение (Cold and Chill) | Ловкость (Dexterity) | |
| Шаг после падения (Step After the Fall) | Ловкость (Dexterity) | ||
| 20% увеличение рейтинга уклонения ночью | Ночь (Night) | Ловкость (Dexterity) |
Одинаковые узлы объединены, в последней колонке — сколько их в дереве.
| Узел | Эффект | Категория | Ветка | Шт. |
|---|---|---|---|---|
| 9% увеличение урона при почти полном адреналине | Адреналин и тринкеты (Adrenaline and Trinkets) | Интеллект (Intelligence) | 4 | |
| +6 Интеллекта | Атрибуты (Attributes) | Интеллект (Intelligence) | 4 | |
| 4% увеличение Интеллекта | Атрибуты (Attributes) | Интеллект (Intelligence) | 3 | |
| 18% увеличение урона в воздухе 6% уменьшение расхода в воздухе | В воздухе (Airborne) | Интеллект (Intelligence) | 3 | |
| 24% увеличение регенерации эйтра в воздухе | В воздухе (Airborne) | Интеллект (Intelligence) | 3 | |
| 12% увеличение скорости снарядов в воздухе | В воздухе (Airborne) | Интеллект (Intelligence) | 2 | |
| 12% увеличение области действия эффектов в воздухе | В воздухе (Airborne) | Интеллект (Intelligence) | 2 | |
| 5% увеличение восстановления рунного щита | Рунный щит (Rune Shield) | Интеллект (Intelligence) | 3 | |
| 4% увеличение регенерации выносливости | Стамина (Stamina) | Интеллект (Intelligence) | 2 | |
| 8% увеличение горения урон | Огонь и горение (Fire and Burning) | Интеллект (Intelligence) | 2 | |
| 6% увеличение длительности безделушек | Адреналин и тринкеты (Adrenaline and Trinkets) | Интеллект (Intelligence) | 2 | |
| Долгое эхо (Long Echo) | 8% увеличение длительности эффектов | Длительность эффектов (Effect Duration) | Интеллект (Intelligence) | 3 |
| 8% увеличение посох стихий урона | Заклинания (Spells) | Интеллект (Intelligence) | 3 | |
| 12% увеличение посох стихий шанса критического удара | Заклинания (Spells) | Интеллект (Intelligence) | 2 | |
| +8% посох стихий урона критических ударов | Заклинания (Spells) | Интеллект (Intelligence) | 2 | |
| −4% к длительности недугов на себе от основы приспешников | Приспешники (Minions) | Интеллект (Intelligence) | 2 | |
| 3% увеличение максимума здоровья приспешников | Приспешники (Minions) | Интеллект (Intelligence) | 4 | |
| 1,5% уменьшение получаемого урона приспешников | Приспешники (Minions) | Интеллект (Intelligence) | 2 | |
| +14 рунного щита если отдохнул | Комфорт и отдых (Comfort and Rest) | Интеллект (Intelligence) | 3 | |
| Краткий миг (Brief Moment) | ×0,94 длительности эффектов | Длительность эффектов (Effect Duration) | Интеллект (Intelligence) | 3 |
| +10% урона критических ударов против движущихся целей | Критические удары (Critical Strikes) | Интеллект (Intelligence) | 6 | |
| 12% увеличение шанса критического удара +6% урона критических ударов | Критические удары (Critical Strikes) | Интеллект (Intelligence) | 3 | |
| 12% увеличение шанса критического удара против кровоточащих врагов | Критические удары (Critical Strikes) | Интеллект (Intelligence) | 3 | |
| 12% увеличение чары шанса критического удара +8% чары урона критических ударов | Критические удары (Critical Strikes) | Интеллект (Intelligence) | 2 | |
| 12% увеличение чары шанса критического удара | Критические удары (Critical Strikes) | Интеллект (Intelligence) | 1 | |
| +8% чары урона критических ударов | Критические удары (Critical Strikes) | Интеллект (Intelligence) | 1 | |
| +1 к пределу ледяных кристаллов | Ледяные кристаллы (Ice Crystals) | Интеллект (Intelligence) | 4 | |
| +1 предела | Лимиты умений (Skill Limits) | Интеллект (Intelligence) | 2 | |
| 12% увеличение магический шанса критического удара | Магическое оружие (Magical Weapons) | Интеллект (Intelligence) | 2 | |
| 8% увеличение посох крови урона | Магия крови (Blood Magic) | Интеллект (Intelligence) | 2 | |
| 2% увеличение посох крови скорости каста | Магия крови (Blood Magic) | Интеллект (Intelligence) | 3 | |
| 8% увеличение посох крови урона 2% увеличение посох крови скорости каста | Магия крови (Blood Magic) | Интеллект (Intelligence) | 1 | |
| +5 максимума эйтра | Эйтр (Eitr) | Интеллект (Intelligence) | 3 | |
| 6,25% увеличение рунного щита под действием медовухи | Медовухи (Meads) | Интеллект (Intelligence) | 6 | |
| 6% физического урона как дополнительный урон молния | Молния и шок (Lightning and Shock) | Интеллект (Intelligence) | 1 | |
| 6% увеличение молния урона против мокрых целей | Молния и шок (Lightning and Shock) | Интеллект (Intelligence) | 4 | |
| Морок (Delusion) | Скрыто, пока в связанном гнезде нет выбранного самоцвета Тремя ликами обмана | Интеллект (Intelligence) | 3 | |
| 16% увеличение недуга накопление | Недуги (Ailments) | Интеллект (Intelligence) | 2 | |
| 24% увеличение урона скрытных атак ночью | Ночь (Night) | Интеллект (Intelligence) | 4 | |
| 4% увеличение чары области действия эффектов | Заклинания (Spells) | Интеллект (Intelligence) | 7 | |
| 16% увеличение обморожения накопление против мокрых целей | Холод и обморожение (Cold and Chill) | Интеллект (Intelligence) | 2 | |
| +2% регенерации рунного щита, которая передаётся связанным союзникам | Связи с союзниками (Ally Links) | Интеллект (Intelligence) | 2 | |
| +2% регенерации эйтра, которая передаётся связанным союзникам | Связи с союзниками (Ally Links) | Интеллект (Intelligence) | 3 | |
| 6% увеличение огонь урона | Огонь и горение (Fire and Burning) | Интеллект (Intelligence) | 8 | |
| 6% увеличение огонь урона 16% увеличение горения накопление | Огонь и горение (Fire and Burning) | Интеллект (Intelligence) | 2 | |
| +8% посох урона критических ударов | Посохи (Staves) | Интеллект (Intelligence) | 2 | |
| 4% уменьшение посох расход выносливости и эйтра | Посохи (Staves) | Интеллект (Intelligence) | 3 | |
| 4% уменьшение посох расхода эйтра 2% увеличение посох скорости каста | Посохи (Staves) | Интеллект (Intelligence) | 2 | |
| 4% уменьшение посох расхода эйтра | Посохи (Staves) | Интеллект (Intelligence) | 1 | |
| 2% увеличение посох скорости каста | Посохи (Staves) | Интеллект (Intelligence) | 3 | |
| 16% увеличение недуга накопление посохами | Посохи (Staves) | Интеллект (Intelligence) | 2 | |
| 8% увеличение посох урона | Посохи (Staves) | Интеллект (Intelligence) | 6 | |
| 12% увеличение посох шанса критического удара | Посохи (Staves) | Интеллект (Intelligence) | 2 | |
| +0,2% чары вампиризма | Похищение ресурсов (Leech) | Интеллект (Intelligence) | 2 | |
| +10 эйтра при убийстве | Похищение ресурсов (Leech) | Интеллект (Intelligence) | 3 | |
| 8% увеличение регенерации эйтра | Похищение ресурсов (Leech) | Интеллект (Intelligence) | 2 | |
| 6% увеличение урона приспешников | Приспешники (Minions) | Интеллект (Intelligence) | 2 | |
| 12% увеличение урона приспешников рядом с хозяином | Приспешники (Minions) | Интеллект (Intelligence) | 2 | |
| +4% молния пробивания сопротивлений | Молния и шок (Lightning and Shock) | Интеллект (Intelligence) | 3 | |
| +4% огонь пробивания сопротивлений | Огонь и горение (Fire and Burning) | Интеллект (Intelligence) | 3 | |
| 8% увеличение регенерации эйтра | Эйтр (Eitr) | Интеллект (Intelligence) | 6 | |
| 4% увеличение чары скорости каста | Заклинания (Spells) | Интеллект (Intelligence) | 2 | |
| 4% увеличение скорости каста | Заклинания (Spells) | Интеллект (Intelligence) | 1 | |
| 6% увеличение чары урона +5 максимума эйтра | Заклинания (Spells) | Интеллект (Intelligence) | 1 | |
| +8 рунного щита | Рунный щит (Rune Shield) | Интеллект (Intelligence) | 1 | |
| +8 рунного щита | Рунный щит (Rune Shield) | Интеллект (Intelligence) | 1 | |
| 5% увеличение рунного щита | Рунный щит (Rune Shield) | Интеллект (Intelligence) | 2 | |
| +8 рунного щита 5% увеличение рунного щита | Рунный щит (Rune Shield) | Интеллект (Intelligence) | 10 | |
| 5% увеличение восстановления рунного щита | Рунный щит (Rune Shield) | Интеллект (Intelligence) | 1 | |
| 1% увеличение урона за каждые 10 единиц % недостающего здоровья | Здоровье (Health) | Интеллект (Intelligence) | 2 | |
| 4% уменьшение посох стихий расход выносливости и эйтра | Заклинания (Spells) | Интеллект (Intelligence) | 1 | |
| 4% уменьшение колдовство расход выносливости и эйтра | Заклинания (Spells) | Интеллект (Intelligence) | 1 | |
| 6% увеличение чары урона снарядами | Заклинания (Spells) | Интеллект (Intelligence) | 2 | |
| 4% увеличение чары скорости снарядов снарядами | Заклинания (Spells) | Интеллект (Intelligence) | 5 | |
| −4% к длительности недугов на себе | Сопротивление недугам (Ailment Resistance) | Интеллект (Intelligence) | 2 | |
| +6% стойкости к сырости | Сопротивления урону (Damage Resistances) | Интеллект (Intelligence) | 2 | |
| +3% сопротивления огню | Сопротивления урону (Damage Resistances) | Интеллект (Intelligence) | 2 | |
| +3% сопротивления морозу | Сопротивления урону (Damage Resistances) | Интеллект (Intelligence) | 1 | |
| +3% сопротивления молнии | Сопротивления урону (Damage Resistances) | Интеллект (Intelligence) | 1 | |
| Стихийное накопление (Elemental Build-up) | 10% увеличение горения накопление обморожение шок | Стихийные недуги (Elemental Ailments) | Интеллект (Intelligence) | 4 |
| 10% увеличение стихийный урона | Стихийный урон (Elemental Damage) | Интеллект (Intelligence) | 2 | |
| 6% увеличение урона против врагов со стихийным недугом | Стихийные недуги (Elemental Ailments) | Интеллект (Intelligence) | 4 | |
| 3% уменьшение чары расход выносливости и эйтра 6% увеличение дух урона | Урон духом (Spirit Damage) | Интеллект (Intelligence) | 2 | |
| 6% увеличение дух урона | Урон духом (Spirit Damage) | Интеллект (Intelligence) | 4 | |
| 6% увеличение молния урона 16% увеличение шока накопление | Молния и шок (Lightning and Shock) | Интеллект (Intelligence) | 2 | |
| 6% увеличение молния урона | Молния и шок (Lightning and Shock) | Интеллект (Intelligence) | 7 | |
| 6% увеличение холод урона | Холод и обморожение (Cold and Chill) | Интеллект (Intelligence) | 7 | |
| 6% увеличение чары урона | Заклинания (Spells) | Интеллект (Intelligence) | 3 | |
| 16% увеличение обморожения накопление | Холод и обморожение (Cold and Chill) | Интеллект (Intelligence) | 2 | |
| +2% шанса оглушения по целям в шоке 16% увеличение шока накопление против мокрых целей | Молния и шок (Lightning and Shock) | Интеллект (Intelligence) | 2 | |
| 16% увеличение шока накопление против мокрых целей | Молния и шок (Lightning and Shock) | Интеллект (Intelligence) | 4 | |
| 16% увеличение шока накопление | Молния и шок (Lightning and Shock) | Интеллект (Intelligence) | 3 | |
| 4% увеличение шока длительность | Молния и шок (Lightning and Shock) | Интеллект (Intelligence) | 1 | |
| 4% уменьшение расхода эйтра | Эйтр (Eitr) | Интеллект (Intelligence) | 2 | |
| 5% увеличение максимума эйтра | Эйтр (Eitr) | Интеллект (Intelligence) | 1 | |
| +5 эйтра при блокировании | Эйтр (Eitr) | Интеллект (Intelligence) | 3 | |
| +7,5 эйтра при поджоге | Эйтр (Eitr) | Интеллект (Intelligence) | 2 | |
| 6% увеличение брони при полном эйтре | Эйтр (Eitr) | Интеллект (Intelligence) | 3 | |
| 20% увеличение недуга накопление при низком эйтре | Эйтр (Eitr) | Интеллект (Intelligence) | 2 | |
| 5% увеличение максимума эйтра 5% увеличение рунного щита | Эйтр и рунный щит (Eitr and Rune Shield) | Интеллект (Intelligence) | 2 | |
| 8% увеличение сытности еды эйтра | Еда (Food) | Интеллект (Intelligence) | 4 | |
| 16% увеличение оглушения накопление альтернативными атаками | Альтернативные атаки (Alternative Attacks) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | 5 | |
| 16% увеличение оглушения накопление альтернативными атаками 4% уменьшение альтернативная атака расход выносливости | Альтернативные атаки (Alternative Attacks) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | 1 | |
| 3% увеличение альтернативная атака скорости атаки | Альтернативные атаки (Alternative Attacks) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | 5 | |
| 4% уменьшение альтернативная атака расход выносливости | Альтернативные атаки (Alternative Attacks) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | 4 | |
| 8% увеличение арбалет урона | Арбалеты (Crossbows) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | 4 | |
| 12% увеличение арбалет шанса критического удара | Арбалеты (Crossbows) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | 3 | |
| 4% уменьшение арбалет расход выносливости | Арбалеты (Crossbows) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | 3 | |
| 4% увеличение болт отбрасывания | Арбалеты (Crossbows) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | 9 | |
| 16% увеличение недуга накопление арбалетами | Арбалеты (Crossbows) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | 2 | |
| 8% увеличение арбалет урона 4% увеличение арбалет скорости перезарядки 4% уменьшение арбалет расход выносливости | Арбалеты (Crossbows) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | 3 | |
| 4% увеличение болт отбрасывания 12% увеличение арбалет шанса критического удара | Арбалеты (Crossbows) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | 1 | |
| 4% увеличение брони | Броня (Armour) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | 6 | |
| +2 брони | Броня (Armour) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | 1 | |
| 5% увеличение рейтинга уклонения в движении | Уклонение (Evasion) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | 2 | |
| 4% увеличение рейтинга уклонения | Уклонение (Evasion) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | 6 | |
| 4% увеличение брони 4% увеличение рейтинга уклонения | Броня и уклонение (Armour and Evasion) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | 3 | |
| 4% увеличение рейтинга уклонения 4% увеличение брони | Броня и уклонение (Armour and Evasion) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | 2 | |
| 4% увеличение рейтинга уклонения | Броня и уклонение (Armour and Evasion) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | 6 | |
| 4% увеличение брони | Броня и уклонение (Armour and Evasion) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | 4 | |
| 4% увеличение брони 4% увеличение рейтинга уклонения | Броня и уклонение (Armour and Evasion) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | 3 | |
| +4 шипов | Шипы (Thorns) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | 1 | |
| 8% увеличение шипов | Шипы (Thorns) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | 2 | |
| +6 шипов с поднятым щитом | Шипы (Thorns) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | 2 | |
| 6% увеличение дробящий урона атаками | Дробящий урон (Blunt Damage) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | 5 | |
| 5% увеличение максимума выносливости 4% увеличение регенерации выносливости | Стамина (Stamina) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | 2 | |
| 4% увеличение брони 4% увеличение рейтинга уклонения | Броня и уклонение (Armour and Evasion) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | 1 | |
| 6% увеличение снаряд урона | Снаряды (Projectiles) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | 3 | |
| 2,5% уменьшение расхода в движении | Передвижение (Movement) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | 7 | |
| 6% увеличение страйка урона | Страйки (Strikes) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | 8 | |
| 4% увеличение дробящий отбрасывания | Дробящий урон (Blunt Damage) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | 2 | |
| 6% увеличение дробящий урона атаками | Дробящий урон (Blunt Damage) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | 3 | |
| 16% увеличение коррозии накопление при нанесении урона типа «дробящий» | Дробящий урон (Blunt Damage) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | 2 | |
| 6% увеличение дробящий урона атаками 4% увеличение дробящий отбрасывания | Дробящий урон (Blunt Damage) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | 2 | |
| 8% увеличение заряженная атака области действия эффектов | Заряженные атаки (Charged Attacks) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | 1 | |
| 8% увеличение заряженная атака области действия эффектов 8% уменьшение заряженная атака расход выносливости | Заряженные атаки (Charged Attacks) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | 1 | |
| 32% увеличение оглушения накопление заряженными атаками | Заряженные атаки (Charged Attacks) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | 9 | |
| 12% увеличение заряженная атака урона | Заряженные атаки (Charged Attacks) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | 2 | |
| 3% увеличение максимума здоровья | Здоровье и броня (Health and Armour) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | 3 | |
| 3% увеличение максимума здоровья | Здоровье и стамина (Health and Stamina) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | 2 | |
| 8% увеличение сытности еды здоровья | Еда (Food) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | 3 | |
| 6% увеличение длительности еды 8% увеличение сытности еды здоровья | Еда (Food) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | 2 | |
| +1 уровня комфорта | Комфорт и отдых (Comfort and Rest) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | 1 | |
| +1 уровня комфорта 1% увеличение рейтинга уклонения за каждые 10 единиц комфорт | Комфорт и отдых (Comfort and Rest) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | 2 | |
| 1% увеличение рейтинга уклонения за каждые 10 единиц комфорт | Комфорт и отдых (Comfort and Rest) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | 3 | |
| 0,2% увеличение скорости атаки за каждые 10 единиц комфорт | Комфорт и отдых (Comfort and Rest) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | 6 | |
| 1% увеличение регенерации здоровья за каждые 10 единиц комфорт | Комфорт и отдых (Comfort and Rest) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | 2 | |
| 1% увеличение регенерации здоровья за каждые 10 единиц комфорт 0,2% увеличение скорости атаки за каждые 10 единиц комфорт | Комфорт и отдых (Comfort and Rest) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | 1 | |
| −1% к длительности недугов на себе от основы за каждые 10 единиц комфорт | Комфорт и отдых (Comfort and Rest) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | 5 | |
| +8% копьё урона критических ударов | Копья (Spears) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | 2 | |
| 16% увеличение прокола накопление копьями | Копья (Spears) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | 1 | |
| 16% увеличение недуга накопление копьями | Копья (Spears) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | 2 | |
| 8% увеличение копьё урона | Копья (Spears) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | 5 | |
| 4% увеличение прокола урон копьями | Копья (Spears) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | 2 | |
| 2% увеличение копьё скорости атаки | Копья (Spears) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | 7 | |
| 12% увеличение копьё шанса критического удара | Копья (Spears) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | 3 | |
| 12% увеличение шанса критического удара +6% урона критических ударов | Критические удары (Critical Strikes) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | 2 | |
| 8% увеличение урона против кровоточащих врагов | Кровотечение (Bleeding) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | 2 | |
| 10% увеличение кровотечения накопление | Кровотечение (Bleeding) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | 8 | |
| 10% увеличение кровотечения накопление 8% увеличение кровотечения урон | Кровотечение (Bleeding) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | 1 | |
| 8% увеличение кровотечения урон | Кровотечение (Bleeding) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | 4 | |
| 8% увеличение кровотечения урон 10% увеличение кровотечения накопление | Кровотечение (Bleeding) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | 2 | |
| 4% увеличение кровотечения длительность | Кровотечение (Bleeding) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | 3 | |
| 6% увеличение метание урона | Метательное оружие (Throwing Weapons) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | 3 | |
| 2% увеличение метание скорости атаки | Метательное оружие (Throwing Weapons) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | 2 | |
| 16% увеличение недуга накопление | Недуги (Ailments) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | 3 | |
| 16% увеличение оглушения накопление при нанесении урона типа «дробящий» | Оглушение (Stagger) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | 2 | |
| 8% увеличение урона против оглушённых целей | Оглушение (Stagger) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | 4 | |
| 2% увеличение одноручное оружие скорости атаки | Одноручное оружие (One-Handed Weapons) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | 6 | |
| 4% уменьшение одноручное оружие расход выносливости атаками | Одноручное оружие (One-Handed Weapons) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | 2 | |
| 6% увеличение одноручное оружие урона | Одноручное оружие (One-Handed Weapons) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | 5 | |
| 6% увеличение эффекта масла на оружии | Оружейные масла (Weapon Oils) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | 18 | |
| 6% увеличение эффекта масла на оружии 8% увеличение длительности масла на оружии | Оружейные масла (Weapon Oils) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | 3 | |
| 8% увеличение длительности масла на оружии | Оружейные масла (Weapon Oils) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | 3 | |
| +4% к скорости нанесения масла | Оружейные масла (Weapon Oils) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | 1 | |
| +4% к восстановлению от оглушения | Парирование (Parrying) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | 5 | |
| 5% увеличение бонуса парирования | Парирование (Parrying) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | 4 | |
| +3 здоровья при парировании | Парирование (Parrying) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | 1 | |
| +7,5 эйтра при парировании | Парирование (Parrying) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | 1 | |
| +6 выносливости при парировании 4% уменьшение расход выносливости баклера при блокировании | Парирование (Parrying) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | 1 | |
| +6 выносливости при парировании | Парирование (Parrying) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | 1 | |
| 4% уменьшение расход выносливости баклера при блокировании | Парирование (Parrying) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | 1 | |
| Перезарядка умений (Skill cooldown) | 0% увеличение перезарядки умений | Перезарядка умений (Skill Cooldown) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | 2 |
| 6% увеличение длительности еды 8% увеличение сытности еды здоровья | Еда (Food) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | 2 | |
| +0,3 регенерации здоровья | Похищение ресурсов (Leech) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | 1 | |
| +0,3 регенерации здоровья +0,2% вампиризма | Похищение ресурсов (Leech) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | 2 | |
| +0,2% вампиризма | Похищение ресурсов (Leech) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | 4 | |
| 6% увеличение ближний бой урона 6% увеличение снаряд урона | Бой (Combat) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | 1 | |
| 6% увеличение рассекающий урона | Рассекающий урон (Slashing Damage) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | 7 | |
| 10% увеличение кровотечения накопление | Рассекающий урон (Slashing Damage) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | 5 | |
| 6% увеличение регенерации здоровья | Здоровье (Health) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | 2 | |
| Резерв (Reserve) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | 24 | ||
| 1% увеличение урона за каждый удар комбо | Серия атак (Attack Combo) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | 2 | |
| 6% увеличение эффекта безделушек | Адреналин и тринкеты (Adrenaline and Trinkets) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | 2 | |
| 5% увеличение регенерации выносливости если сыт | Еда (Food) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | 1 | |
| +2% шанса скользящего удара | Скользящие удары (Glancing Blows) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | 11 | |
| +2% к снижению урона скользящим ударом | Скользящие удары (Glancing Blows) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | 6 | |
| 2% увеличение скорости атаки | Бой (Combat) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | 4 | |
| 8% уменьшение заряженная атака расход выносливости | Заряженные атаки (Charged Attacks) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | 2 | |
| 6% увеличение урона по врагам с разрушенной бронёй | Разрушение брони (Armour Break) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | 2 | |
| −4% к длительности недугов на себе от основы горение | Сопротивление недугам (Ailment Resistance) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | 6 | |
| −4% к длительности недугов на себе от основы отравление | Сопротивление недугам (Ailment Resistance) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | 10 | |
| −8% к длительности недугов на себе от основы отравление при уклонении недавно | Сопротивление недугам (Ailment Resistance) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | 3 | |
| 4% уменьшение прыжок расход выносливости | Стамина (Stamina) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | 4 | |
| 2% увеличение скорости передвижения ночью | Передвижение (Movement) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | 2 | |
| +8 выносливости при убийстве | Стамина (Stamina) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | 3 | |
| 8% увеличение сытности еды выносливости | Еда (Food) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | 5 | |
| 6% увеличение длительности еды | Еда (Food) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | 4 | |
| 8% увеличение топор урона | Топоры (Axes) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | 3 | |
| 16% увеличение недуга накопление топорами | Топоры (Axes) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | 2 | |
| 12% увеличение топор шанса критического удара 2% увеличение топор скорости атаки 16% увеличение кровотечения накопление топорами против врагов с низким здоровьем | Топоры (Axes) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | 3 | |
| 2% увеличение топор скорости атаки | Топоры (Axes) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | 5 | |
| 12% увеличение топор шанса критического удара | Топоры (Axes) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | 2 | |
| 16% увеличение кровотечения накопление топорами против врагов с низким здоровьем | Топоры (Axes) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | 2 | |
| 4% увеличение рейтинга уклонения | Уклонение (Evasion) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | 2 | |
| 8% уменьшение заряженная атака расход выносливости | Заряженные атаки (Charged Attacks) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | 1 | |
| 6% увеличение ближний бой урона 6% увеличение снаряд урона | Бой (Combat) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | 3 | |
| Эйтр от еды (Eitr from Food) | Сила и ловкость (Strength and Dexterity) | 4 | ||
| 3% увеличение скорости атаки при почти полном адреналине | Адреналин и тринкеты (Adrenaline and Trinkets) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | 2 | |
| +4% к получению адреналина +0,5 с задержки угасания адреналина +6% к длительности эффекта тринкета | Адреналин (Adrenaline and Trinkets) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | 3 | |
| +8% к получению адреналина при последовательных попаданиях недавно | Адреналин (Adrenaline and Trinkets) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | 2 | |
| +8% к получению адреналина при блокировании недавно | Адреналин (Adrenaline and Trinkets) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | 2 | |
| +8% к получению адреналина при блокировании недавно +8% к получению адреналина при последовательных попаданиях недавно | Адреналин (Adrenaline and Trinkets) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | 1 | |
| 3% увеличение альтернативная атака урона +10% альтернативная атака урона критических ударов | Альтернативные атаки (Alternative Attacks) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | 1 | |
| 3% увеличение альтернативная атака урона | Альтернативные атаки (Alternative Attacks) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | 1 | |
| +10% альтернативная атака урона критических ударов | Альтернативные атаки (Alternative Attacks) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | 1 | |
| 4% увеличение области действия эффектов аур | Ауры (Auras) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | 5 | |
| +4% к эффекту ауры 4% увеличение области действия эффектов аур | Ауры (Auras) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | 2 | |
| +4% к эффекту ауры | Ауры (Auras) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | 3 | |
| +1,2 с действия ауры после выхода | Ауры (Auras) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | 3 | |
| 6% увеличение силы блока | Блокирование (Blocking) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | 2 | |
| 8% увеличение урона против боссов | Бой (Combat) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | 4 | |
| 6% увеличение урона по редким и уникальным врагам | Бой (Combat) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | 6 | |
| 3% увеличение скорости атаки при оглушении цели недавно | Бой (Combat) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | 2 | |
| 8% увеличение урона против близких врагов | Бой (Combat) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | 1 | |
| 8% увеличение урона против врагов с низким здоровьем | Бой (Combat) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | 2 | |
| 4% увеличение брони 5% увеличение рунного щита | Броня (Armour) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | 10 | |
| +8 рунного щита | Броня (Armour) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | 2 | |
| 4% увеличение брони | Броня (Armour) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | 4 | |
| +0,2% вампиризма эйтра | Похищение ресурсов (Leech) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | 2 | |
| +0,4% вампиризма при низком здоровье | Похищение ресурсов (Leech) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | 1 | |
| +0,01 здоровья за каждую единицу физического урона, предотвращённого защитой при получении удара | Здоровье и броня (Health and Armour) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | 3 | |
| 6% увеличение регенерации здоровья | Здоровье и броня (Health and Armour) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | 2 | |
| 4% увеличение брони | Здоровье и броня (Health and Armour) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | 5 | |
| 4% увеличение регенерации выносливости | Стамина (Stamina) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | 2 | |
| 12% увеличение двуручное оружие шанса критического удара +8% двуручное оружие урона критических ударов | Двуручное оружие (Two-Handed Weapons) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | 2 | |
| +8% двуручное оружие урона критических ударов | Двуручное оружие (Two-Handed Weapons) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | 1 | |
| 12% увеличение двуручное оружие шанса критического удара | Двуручное оружие (Two-Handed Weapons) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | 1 | |
| 6% увеличение двуручное оружие урона в ближнем бою | Двуручное оружие (Two-Handed Weapons) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | 5 | |
| 16% увеличение оглушения накопление древковым оружием | Древковое оружие (Polearms) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | 1 | |
| 12% увеличение древковое оружие шанса критического удара +8% древковое оружие урона критических ударов | Древковое оружие (Polearms) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | 4 | |
| 4% увеличение древковое оружие области действия эффектов | Древковое оружие (Polearms) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | 1 | |
| 12% увеличение древковое оружие шанса критического удара | Древковое оружие (Polearms) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | 1 | |
| +8% древковое оружие урона критических ударов | Древковое оружие (Polearms) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | 1 | |
| 16% увеличение древковое оружие урона | Древковое оружие (Polearms) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | 4 | |
| 4% уменьшение древковое оружие расход выносливости | Древковое оружие (Polearms) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | 2 | |
| 16% увеличение оглушения накопление древковым оружием | Древковое оружие (Polearms) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | 5 | |
| 2% увеличение древковое оружие скорости атаки | Древковое оружие (Polearms) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | 5 | |
| 6,25% увеличение рунного щита если сыт | Еда (Food) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | 3 | |
| 6% увеличение урона приспешников 3% увеличение максимума здоровья приспешников | Приспешники (Minions) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | 3 | |
| 6% увеличение регенерации здоровья 6% увеличение урона | Здоровье (Health) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | 3 | |
| +2% к стойкости | Стойкость (Endurance) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | 2 | |
| 6% увеличение эффекта защитных свойств аксессуаров 6% увеличение эффекта ресурсных и восстанавливающих свойств аксессуаров | Экипировка и аксессуары (Equipment and Accessories) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | 6 | |
| 12% увеличение силы блока при низком здоровье | Здоровье (Health) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | 2 | |
| 3% увеличение максимума здоровья | Здоровье и броня (Health and Armour) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | 3 | |
| +0,2% вампиризма против врагов с низким здоровьем | Здоровье (Health) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | 1 | |
| +0,2% вампиризма против врагов с низким здоровьем +4 здоровья при убийстве | Здоровье (Health) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | 2 | |
| 3% увеличение максимума здоровья | Здоровье и рунный щит (Health and Rune Shield) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | 4 | |
| 12% увеличение урона компаньона пока питомец сыт | Компаньоны (Companions) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | 3 | |
| 6% увеличение урона компаньона | Компаньоны (Companions) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | 11 | |
| 3% увеличение максимума здоровья компаньона | Компаньоны (Companions) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | 3 | |
| 1% увеличение урона за каждые 10 единиц комфорт | Комфорт и отдых (Comfort and Rest) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | 2 | |
| 1% увеличение регенерации здоровья за каждые 10 единиц комфорт | Комфорт и отдых (Comfort and Rest) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | 2 | |
| 1% увеличение регенерации выносливости за каждые 10 единиц комфорт | Комфорт и отдых (Comfort and Rest) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | 2 | |
| 12% увеличение шанса критического удара +6% урона критических ударов | Критические удары (Critical Strikes) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | 4 | |
| +6% к эффекту лечения | Лечение (Healing) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | 8 | |
| +9% к эффекту лечения при питье медовухи недавно | Лечение (Healing) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | 2 | |
| 4% увеличение области действия эффектов лечения | Лечение (Healing) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | 1 | |
| 6% увеличение эффекта выпитой медовухи | Медовухи (Meads) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | 19 | |
| 8% увеличение длительности выпитой медовухи | Медовухи (Meads) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | 6 | |
| 16% увеличение недуга накопление мечами | Мечи (Swords) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | 2 | |
| 8% увеличение меч урона | Мечи (Swords) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | 8 | |
| 8% увеличение меч урона 4% уменьшение меч расход выносливости атаками | Мечи (Swords) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | 1 | |
| 12% увеличение меч шанса критического удара | Мечи (Swords) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | 3 | |
| 2% увеличение меч скорости атаки 12% увеличение меч шанса критического удара | Мечи (Swords) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | 4 | |
| 2% увеличение меч скорости атаки | Мечи (Swords) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | 1 | |
| +4% к дальности связи | Связи с союзниками (Ally Links) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | 2 | |
| +0,5 с удержания связи | Связи с союзниками (Ally Links) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | 4 | |
| +4% к области касания связи | Связи с союзниками (Ally Links) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | 2 | |
| +4% к области касания связи +0,5 с удержания связи | Связи с союзниками (Ally Links) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | 1 | |
| 4% уменьшение меч расход выносливости атаками | Мечи (Swords) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | 2 | |
| 4% уменьшение скипетр расход выносливости и эйтра атаками | Скипетры (Scepters) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | 2 | |
| 4% увеличение области действия эффектов | Область действия (Area) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | 2 | |
| 4% увеличение атака области действия эффектов 6% увеличение область урона | Область действия (Area) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | 2 | |
| 4% увеличение области действия эффектов | Область действия (Area) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | 8 | |
| 6% увеличение область урона | Область действия (Area) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | 2 | |
| 12% увеличение области действия эффектов в воздухе | Область действия (Area) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | 2 | |
| 6% увеличение область длительности собственных усилений | Область действия (Area) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | 3 | |
| +2% регенерации здоровья, которая передаётся связанным союзникам | Связи с союзниками (Ally Links) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | 7 | |
| +2% регенерации здоровья, которая передаётся связанным союзникам +4% к дальности связи | Связи с союзниками (Ally Links) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | 1 | |
| +2% регенерации выносливости, которая передаётся связанным союзникам | Связи с союзниками (Ally Links) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | 3 | |
| +2% регенерации выносливости, которая передаётся связанным союзникам +0,5 с удержания связи | Связи с союзниками (Ally Links) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | 1 | |
| 1% увеличение урона за каждую единицу заряда бодрости | Комфорт и отдых (Comfort and Rest) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | 1 | |
| 6% увеличение длительности «Отдыха» | Комфорт и отдых (Comfort and Rest) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | 14 | |
| 5% увеличение эффекта «Отдыха» | Комфорт и отдых (Comfort and Rest) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | 1 | |
| 1,5% уменьшение получаемого урона питомцев 3% увеличение максимума здоровья питомцев | Питомцы (Pets) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | 1 | |
| 1,5% уменьшение получаемого урона питомцев | Питомцы (Pets) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | 1 | |
| 3% увеличение максимума здоровья питомцев | Питомцы (Pets) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | 1 | |
| 6% увеличение урона питомцев | Питомцы (Pets) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | 2 | |
| Посохи (Staves) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | 2 | ||
| +6% лёгкости снаряжения | Экипировка и аксессуары (Equipment and Accessories) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | 2 | |
| +2% урона связанного союзника принимаете вы от основы | Связи с союзниками (Ally Links) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | 2 | |
| 3% увеличение атака урона 6% увеличение чары урона | Бой (Combat) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | 1 | |
| 8% увеличение регенерации эйтра | Эйтр (Eitr) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | 2 | |
| Резерв (Reserve) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | 4 | ||
| +6% частоты тиков регенерации здоровья | Здоровье (Health) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | 2 | |
| +2 брони +8 рунного щита | Броня и рунный щит (Armour and Rune Shield) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | 1 | |
| −5% к паузе перед перезарядкой рунного щита | Рунный щит (Rune Shield) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | 2 | |
| +8 рунного щита | Рунный щит (Rune Shield) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | 15 | |
| 5% увеличение восстановления рунного щита | Рунный щит (Rune Shield) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | 2 | |
| +8 рунного щита −5% к паузе перед перезарядкой рунного щита | Рунный щит (Rune Shield) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | 2 | |
| 6% увеличение эффекта безделушек | Адреналин и тринкеты (Adrenaline and Trinkets) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | 2 | |
| +8% скипетр урона критических ударов | Скипетры (Scepters) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | 4 | |
| 8% увеличение скипетр урона | Скипетры (Scepters) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | 2 | |
| 16% увеличение недуга накопление скипетрами | Скипетры (Scepters) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | 5 | |
| 12% увеличение скипетр шанса критического удара | Скипетры (Scepters) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | 7 | |
| 4% уменьшение скипетр расход выносливости и эйтра атаками 12% увеличение скипетр шанса критического удара | Скипетры (Scepters) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | 1 | |
| 2% увеличение скипетр скорости атаки | Скипетры (Scepters) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | 5 | |
| Скипетры — основа (Sceptres First) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | 3 | ||
| 4% уменьшение древковое оружие расход выносливости атаками | Древковое оружие (Polearms) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | 1 | |
| 6% увеличение чары урона +8% чары урона критических ударов | Заклинания (Spells) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | 2 | |
| +6% стойкости к сырости | Сопротивление влажности (Wet Resistance) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | 2 | |
| +3% к сопротивлению урону духом | Сопротивления урону (Damage Resistances) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | 4 | |
| −6% к длительности недугов на себе от основы с поднятым щитом | Сопротивление недугам (Ailment Resistance) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | 4 | |
| −4% к длительности недугов на себе от основы | Сопротивление недугам (Ailment Resistance) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | 10 | |
| −6% к длительности недугов на себе от основы при питье медовухи недавно | Сопротивление недугам (Ailment Resistance) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | 4 | |
| +3% стойкости к холоду | Сопротивления урону (Damage Resistances) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | 2 | |
| +8% сопротивления взрывам | Сопротивления урону (Damage Resistances) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | 3 | |
| +8% сопротивления взрывам +3% стойкости к холоду | Сопротивления урону (Damage Resistances) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | 2 | |
| +3% сопротивления огню | Сопротивления урону (Damage Resistances) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | 1 | |
| +3% сопротивления морозу | Сопротивления урону (Damage Resistances) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | 1 | |
| 8% увеличение длительности эффектов +4% устойчивости к оглушению | Длительность эффектов (Effect Duration) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | 2 | |
| 12% увеличение регенерации эйтра промокшим | Влажность (Wet) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | 2 | |
| +5 максимума эйтра 8% увеличение регенерации эйтра | Эйтр (Eitr) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | 2 | |
| 6% увеличение чары урона 12% увеличение чары шанса критического удара | Заклинания (Spells) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | 1 | |
| 6% увеличение урона аур | Ауры (Auras) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | 2 | |
| +6% урона критических ударов | Критические удары (Critical Strikes) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | 2 | |
| 6% увеличение области действия эффектов если начато при полном эйтре | Эйтр (Eitr) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | 7 | |
| 4% увеличение скорости атаки при низком эйтре | Эйтр (Eitr) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | 5 | |
| +5 максимума эйтра | Эйтр и рунный щит (Eitr and Rune Shield) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | 6 | |
| 8% увеличение регенерации эйтра | Эйтр и рунный щит (Eitr and Rune Shield) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | 2 | |
| 5% увеличение рунного щита | Эйтр и рунный щит (Eitr and Rune Shield) | Интеллект и сила (Intelligence and Strength) | 4 | |
| 4% увеличение Ловкости | Атрибуты (Attributes) | Ловкость и интеллект (Dexterity and Intelligence) | 2 | |
| +6 Ловкости | Атрибуты (Attributes) | Ловкость и интеллект (Dexterity and Intelligence) | 1 | |
| 6% увеличение эффекта атакующих свойств аксессуаров | Экипировка и аксессуары (Equipment and Accessories) | Ловкость и интеллект (Dexterity and Intelligence) | 5 | |
| 9% увеличение ближний бой урона в воде | Плавание (Swimming) | Ловкость и интеллект (Dexterity and Intelligence) | 2 | |
| Бой в воде | 4% уменьшение плавание расход выносливости | Плавание (Swimming) | Ловкость и интеллект (Dexterity and Intelligence) | 2 |
| 8% увеличение бомба урона | Бомбы (Bombs) | Ловкость и интеллект (Dexterity and Intelligence) | 3 | |
| 8% увеличение бомба урона 5% увеличение радиуса взрыва | Бомбы (Bombs) | Ловкость и интеллект (Dexterity and Intelligence) | 2 | |
| 6% увеличение урона всем, что не снаряд | Бомбы (Bombs) | Ловкость и интеллект (Dexterity and Intelligence) | 3 | |
| 12% увеличение бомба шанса критического удара | Бомбы (Bombs) | Ловкость и интеллект (Dexterity and Intelligence) | 3 | |
| +4% второго взрыва | Бомбы (Bombs) | Ловкость и интеллект (Dexterity and Intelligence) | 2 | |
| +8% бомба урона критических ударов | Бомбы (Bombs) | Ловкость и интеллект (Dexterity and Intelligence) | 1 | |
| 2% увеличение бомба скорости атаки | Бомбы (Bombs) | Ловкость и интеллект (Dexterity and Intelligence) | 2 | |
| 16% увеличение недуга накопление бомбами | Бомбы (Bombs) | Ловкость и интеллект (Dexterity and Intelligence) | 6 | |
| 12% увеличение бомба шанса критического удара 2% увеличение бомба скорости атаки | Бомбы (Bombs) | Ловкость и интеллект (Dexterity and Intelligence) | 1 | |
| +4% второго взрыва 16% увеличение недуга накопление бомбами | Бомбы (Bombs) | Ловкость и интеллект (Dexterity and Intelligence) | 1 | |
| 4% увеличение брони | Ночь (Night) | Ловкость и интеллект (Dexterity and Intelligence) | 3 | |
| −12% к длительности недугов на себе от основы в воздухе | В воздухе (Airborne) | Ловкость и интеллект (Dexterity and Intelligence) | 2 | |
| +0,2% вампиризма +0,2% чары вампиризма | Похищение ресурсов (Leech) | Ловкость и интеллект (Dexterity and Intelligence) | 2 | |
| 5% увеличение восстановления рунного щита | Рунный щит (Rune Shield) | Ловкость и интеллект (Dexterity and Intelligence) | 3 | |
| 4% увеличение регенерации выносливости | Стамина (Stamina) | Ловкость и интеллект (Dexterity and Intelligence) | 2 | |
| 4% уменьшение атака расход выносливости 6% увеличение физический урона | Бой (Combat) | Ловкость и интеллект (Dexterity and Intelligence) | 1 | |
| 6% увеличение длительности собственных усилений | Длительность эффектов (Effect Duration) | Ловкость и интеллект (Dexterity and Intelligence) | 3 | |
| 8% увеличение длительности недугов и усилений | Длительность эффектов (Effect Duration) | Ловкость и интеллект (Dexterity and Intelligence) | 1 | |
| −5% к паузе перед перезарядкой рунного щита | Здоровье и рунный щит (Health and Rune Shield) | Ловкость и интеллект (Dexterity and Intelligence) | 2 | |
| 10% увеличение оглушения накопление против обездвиженных врагов | Иммобилизация (Immobilize) | Ловкость и интеллект (Dexterity and Intelligence) | 3 | |
| 12% увеличение шанса критического удара | Критические удары (Critical Strikes) | Ловкость и интеллект (Dexterity and Intelligence) | 3 | |
| +6% урона критических ударов | Критические удары (Critical Strikes) | Ловкость и интеллект (Dexterity and Intelligence) | 3 | |
| 12% увеличение снаряд шанса критического удара против дальних врагов | Критические удары (Critical Strikes) | Ловкость и интеллект (Dexterity and Intelligence) | 3 | |
| 12% увеличение шанса критического удара против врагов с полным здоровьем | Критические удары (Critical Strikes) | Ловкость и интеллект (Dexterity and Intelligence) | 3 | |
| 12% увеличение ловушка шанса критического удара | Ловушки (Traps) | Ловкость и интеллект (Dexterity and Intelligence) | 2 | |
| +8% ловушка урона критических ударов | Ловушки (Traps) | Ловкость и интеллект (Dexterity and Intelligence) | 1 | |
| 8% увеличение ловушка урона | Ловушки (Traps) | Ловкость и интеллект (Dexterity and Intelligence) | 2 | |
| 12% увеличение метание шанса критического удара | Метательное оружие (Throwing Weapons) | Ловкость и интеллект (Dexterity and Intelligence) | 4 | |
| 6% увеличение метание урона | Метательное оружие (Throwing Weapons) | Ловкость и интеллект (Dexterity and Intelligence) | 6 | |
| 6% увеличение урона критических ударов против обездвиженных врагов | Иммобилизация (Immobilize) | Ловкость и интеллект (Dexterity and Intelligence) | 2 | |
| +10% к эффекту накладываемой влажности | Влажность (Wet) | Ловкость и интеллект (Dexterity and Intelligence) | 2 | |
| +8% нож урона критических ударов | Ножи (Knives) | Ловкость и интеллект (Dexterity and Intelligence) | 4 | |
| 12% увеличение нож урона скрытных атак | Ножи (Knives) | Ловкость и интеллект (Dexterity and Intelligence) | 1 | |
| 12% увеличение нож шанса критического удара | Ножи (Knives) | Ловкость и интеллект (Dexterity and Intelligence) | 8 | |
| 16% увеличение недуга накопление ножами | Ножи (Knives) | Ловкость и интеллект (Dexterity and Intelligence) | 2 | |
| 8% увеличение нож урона | Ножи (Knives) | Ловкость и интеллект (Dexterity and Intelligence) | 5 | |
| 2% увеличение нож скорости атаки | Ножи (Knives) | Ловкость и интеллект (Dexterity and Intelligence) | 3 | |
| 6% увеличение ближний бой урона атаками | Ближний бой (Melee) | Ловкость и интеллект (Dexterity and Intelligence) | 4 | |
| 4% увеличение получаемого опыта −4% потери опыта при смерти | Опыт и сохранение навыков (Experience and Skill Retention) | Ловкость и интеллект (Dexterity and Intelligence) | 2 | |
| Опыт и сохранение навыков (Experience and Skill Retention) | −4% потери опыта при смерти | Опыт и сохранение навыков (Experience and Skill Retention) | Ловкость и интеллект (Dexterity and Intelligence) | 1 |
| 4% увеличение получаемого опыта | Опыт и сохранение навыков (Experience and Skill Retention) | Ловкость и интеллект (Dexterity and Intelligence) | 1 | |
| 12% увеличение шанса критического удара против обездвиженных врагов | Иммобилизация (Immobilize) | Ловкость и интеллект (Dexterity and Intelligence) | 4 | |
| 8% увеличение урона против отравленных целей | Яд и отравление (Poison and Poisoning) | Ловкость и интеллект (Dexterity and Intelligence) | 2 | |
| 6% физического урона как дополнительный урон яд | Яд и отравление (Poison and Poisoning) | Ловкость и интеллект (Dexterity and Intelligence) | 3 | |
| 4% увеличение отравления урон со временем против врагов с низким здоровьем | Яд и отравление (Poison and Poisoning) | Ловкость и интеллект (Dexterity and Intelligence) | 3 | |
| 6% физического урона как дополнительный урон яд 8% увеличение урона против отравленных целей | Яд и отравление (Poison and Poisoning) | Ловкость и интеллект (Dexterity and Intelligence) | 2 | |
| 4% увеличение отравления урон со временем против врагов с низким здоровьем 4% увеличение отравления длительность | Яд и отравление (Poison and Poisoning) | Ловкость и интеллект (Dexterity and Intelligence) | 1 | |
| 4% увеличение отравления длительность | Яд и отравление (Poison and Poisoning) | Ловкость и интеллект (Dexterity and Intelligence) | 1 | |
| 6% увеличение парное оружие урона | Парное оружие (Dual Wielding) | Ловкость и интеллект (Dexterity and Intelligence) | 3 | |
| 2% увеличение парное оружие скорости атаки | Парное оружие (Dual Wielding) | Ловкость и интеллект (Dexterity and Intelligence) | 2 | |
| +8% парное оружие урона критических ударов | Парное оружие (Dual Wielding) | Ловкость и интеллект (Dexterity and Intelligence) | 2 | |
| 8% увеличение сытности еды эйтра | Еда (Food) | Ловкость и интеллект (Dexterity and Intelligence) | 2 | |
| Передвижение (Movement) | Ловкость и интеллект (Dexterity and Intelligence) | 4 | ||
| 2% увеличение скорости передвижения при низком здоровье | Передвижение (Movement) | Ловкость и интеллект (Dexterity and Intelligence) | 2 | |
| 2% увеличение скорости плавания | Плавание (Swimming) | Ловкость и интеллект (Dexterity and Intelligence) | 1 | |
| 8% увеличение скрытности | Ночь (Night) | Ловкость и интеллект (Dexterity and Intelligence) | 3 | |
| 6% увеличение урона против обездвиженных врагов | Иммобилизация (Immobilize) | Ловкость и интеллект (Dexterity and Intelligence) | 7 | |
| +4% яд пробивания сопротивлений | Яд и отравление (Poison and Poisoning) | Ловкость и интеллект (Dexterity and Intelligence) | 2 | |
| 6% увеличение регенерации здоровья | Ночь (Night) | Ловкость и интеллект (Dexterity and Intelligence) | 2 | |
| 8% увеличение регенерации эйтра | Эйтр (Eitr) | Ловкость и интеллект (Dexterity and Intelligence) | 2 | |
| +2 рейтинга уклонения +8 рунного щита | Уклонение и рунный щит (Evasion and Rune Shield) | Ловкость и интеллект (Dexterity and Intelligence) | 1 | |
| +8 рунного щита 5% увеличение восстановления рунного щита | Рунный щит (Rune Shield) | Ловкость и интеллект (Dexterity and Intelligence) | 2 | |
| 5% увеличение восстановления рунного щита | Рунный щит (Rune Shield) | Ловкость и интеллект (Dexterity and Intelligence) | 1 | |
| +8 рунного щита | Рунный щит (Rune Shield) | Ловкость и интеллект (Dexterity and Intelligence) | 1 | |
| 6% увеличение длительности недугов | Недуги (Ailments) | Ловкость и интеллект (Dexterity and Intelligence) | 2 | |
| 20% увеличение недуга накопление при спринте недавно | Недуги (Ailments) | Ловкость и интеллект (Dexterity and Intelligence) | 1 | |
| 4% увеличение урона недугов | Недуги (Ailments) | Ловкость и интеллект (Dexterity and Intelligence) | 2 | |
| 6% увеличение эффекта безделушек | Адреналин и тринкеты (Adrenaline and Trinkets) | Ловкость и интеллект (Dexterity and Intelligence) | 2 | |
| 4% увеличение скорости каста 2% увеличение скорости атаки | Скорость умений (Skill Speed) | Ловкость и интеллект (Dexterity and Intelligence) | 2 | |
| 4% уменьшение шума 4% уменьшение скрытность расход выносливости | Скрытность (Stealth) | Ловкость и интеллект (Dexterity and Intelligence) | 2 | |
| +3% сопротивления яду | Сопротивления урону (Damage Resistances) | Ловкость и интеллект (Dexterity and Intelligence) | 4 | |
| +1 к пределу спор | Споры (Spores) | Ловкость и интеллект (Dexterity and Intelligence) | 8 | |
| 8% увеличение длительности недугов и усилений спор | Споры (Spores) | Ловкость и интеллект (Dexterity and Intelligence) | 2 | |
| 4% увеличение области действия эффектов спор | Споры (Spores) | Ловкость и интеллект (Dexterity and Intelligence) | 2 | |
| 4% увеличение области действия эффектов спор 8% увеличение длительности недугов и усилений спор | Споры (Spores) | Ловкость и интеллект (Dexterity and Intelligence) | 1 | |
| Стамина (Stamina) | Ловкость и интеллект (Dexterity and Intelligence) | 2 | ||
| 16% увеличение недуга накопление 6% увеличение стихийный урона | Недуги (Ailments) | Ловкость и интеллект (Dexterity and Intelligence) | 3 | |
| 6% увеличение обездвиживания длительность | Иммобилизация (Immobilize) | Ловкость и интеллект (Dexterity and Intelligence) | 5 | |
| +8% снаряд урона критических ударов | Снаряды (Projectiles) | Ловкость и интеллект (Dexterity and Intelligence) | 2 | |
| 12% увеличение снаряд шанса критического удара | Снаряды (Projectiles) | Ловкость и интеллект (Dexterity and Intelligence) | 3 | |
| 4% увеличение скорости снарядов | Снаряды (Projectiles) | Ловкость и интеллект (Dexterity and Intelligence) | 2 | |
| 12% увеличение урона скрытных атак против врагов с полным здоровьем | Скрытность (Stealth) | Ловкость и интеллект (Dexterity and Intelligence) | 1 | |
| 12% увеличение урона скрытных атак против врагов с полным здоровьем +10% урона критических ударов против не подозревающих об атаке целей | Скрытность (Stealth) | Ловкость и интеллект (Dexterity and Intelligence) | 2 | |
| 16% увеличение недуга накопление против не подозревающих об атаке целей | Скрытность (Stealth) | Ловкость и интеллект (Dexterity and Intelligence) | 4 | |
| 12% увеличение урона скрытных атак | Скрытность (Stealth) | Ловкость и интеллект (Dexterity and Intelligence) | 4 | |
| 4% увеличение рейтинга уклонения 5% увеличение рунного щита | Уклонение и рунный щит (Evasion and Rune Shield) | Ловкость и интеллект (Dexterity and Intelligence) | 4 | |
| +2 рейтинга уклонения +8 рунного щита | Уклонение и рунный щит (Evasion and Rune Shield) | Ловкость и интеллект (Dexterity and Intelligence) | 1 | |
| 5% увеличение рунного щита | Уклонение и рунный щит (Evasion and Rune Shield) | Ловкость и интеллект (Dexterity and Intelligence) | 2 | |
| −5% к паузе перед перезарядкой рунного щита | Уклонение и рунный щит (Evasion and Rune Shield) | Ловкость и интеллект (Dexterity and Intelligence) | 3 | |
| 4% увеличение рейтинга уклонения 5% увеличение рунного щита | Уклонение и рунный щит (Evasion and Rune Shield) | Ловкость и интеллект (Dexterity and Intelligence) | 7 | |
| 6% увеличение урона | Урон (Damage) | Ловкость и интеллект (Dexterity and Intelligence) | 3 | |
| 3% увеличение атака урона | Бой (Combat) | Ловкость и интеллект (Dexterity and Intelligence) | 3 | |
| 12% увеличение урона скрытных атак | Ночь (Night) | Ловкость и интеллект (Dexterity and Intelligence) | 2 | |
| +6% урона критических ударов | Критические удары (Critical Strikes) | Ловкость и интеллект (Dexterity and Intelligence) | 5 | |
| 12% увеличение шанса критического удара | Критические удары (Critical Strikes) | Ловкость и интеллект (Dexterity and Intelligence) | 2 | |
| +4% шанс обездвижить при попадании | Иммобилизация (Immobilize) | Ловкость и интеллект (Dexterity and Intelligence) | 8 | |
| +5 максимума эйтра | Эйтр (Eitr) | Ловкость и интеллект (Dexterity and Intelligence) | 7 | |
| 8% увеличение отравления накопление | Яд и отравление (Poison and Poisoning) | Ловкость и интеллект (Dexterity and Intelligence) | 2 | |
| 6% увеличение яд урона | Яд и отравление (Poison and Poisoning) | Ловкость и интеллект (Dexterity and Intelligence) | 1 | |
| 4% увеличение области действия эффектов отголосков | Афтершоки (Aftershocks) | Сила (Strength) | 5 | |
| 10% увеличение накопления оглушения отголосками 4% увеличение области действия эффектов отголосков | Афтершоки (Aftershocks) | Сила (Strength) | 2 | |
| 6% увеличение области действия эффектов отголосков при оглушении цели недавно | Афтершоки (Aftershocks) | Сила (Strength) | 3 | |
| 6% увеличение силы блока башенного щита | Башенные щиты (Tower Shields) | Сила (Strength) | 10 | |
| 4% уменьшение расход выносливости башенного щита при блокировании | Башенные щиты (Tower Shields) | Сила (Strength) | 2 | |
| 6% увеличение силы блока 2% уменьшение блокирование расход выносливости | Блокирование (Blocking) | Сила (Strength) | 3 | |
| 6% увеличение силы блока | Блокирование (Blocking) | Сила (Strength) | 5 | |
| +2 здоровья при блокировании | Блокирование (Blocking) | Сила (Strength) | 3 | |
| 2% уменьшение блокирование расход выносливости | Блокирование (Blocking) | Сила (Strength) | 2 | |
| 16% увеличение оглушения накопление кирками | Кирки (Pickaxes) | Сила (Strength) | 2 | |
| 4% уменьшение кирка расход выносливости | Кирки (Pickaxes) | Сила (Strength) | 1 | |
| 4% уменьшение кирка расход выносливости | Кирки (Pickaxes) | Сила (Strength) | 4 | |
| 4% увеличение брони | Броня (Armour) | Сила (Strength) | 6 | |
| +6% лёгкости снаряжения 4% увеличение брони | Броня (Armour) | Сила (Strength) | 2 | |
| +6% лёгкости снаряжения | Броня (Armour) | Сила (Strength) | 1 | |
| 4% увеличение регенерации выносливости | Стамина (Stamina) | Сила (Strength) | 4 | |
| +8% устойчивости к оглушению при низкой выносливости | Стамина (Stamina) | Сила (Strength) | 3 | |
| +4% шанса скользящего удара при низкой выносливости | Стамина (Stamina) | Сила (Strength) | 3 | |
| 6% увеличение ближний бой урона | Ближний бой (Melee) | Сила (Strength) | 1 | |
| 8% увеличение урона против горящих целей | Огонь и горение (Fire and Burning) | Сила (Strength) | 2 | |
| 8% увеличение горения урон | Огонь и горение (Fire and Burning) | Сила (Strength) | 7 | |
| +4% к максимальному переносимому весу | Грузоподъёмность (Carry Capacity) | Сила (Strength) | 4 | |
| +12 грузоподъёмности | Грузоподъёмность (Carry Capacity) | Сила (Strength) | 10 | |
| 6% увеличение двуручное оружие урона 2% увеличение двуручное оружие скорости атаки | Двуручное оружие (Two-Handed Weapons) | Сила (Strength) | 2 | |
| 6% увеличение двуручное оружие урона | Двуручное оружие (Two-Handed Weapons) | Сила (Strength) | 1 | |
| 6% увеличение двуручное оружие урона в ближнем бою 4% уменьшение двуручное оружие расход выносливости атаками | Двуручное оружие (Two-Handed Weapons) | Сила (Strength) | 2 | |
| 6% увеличение двуручное оружие урона в ближнем бою | Двуручное оружие (Two-Handed Weapons) | Сила (Strength) | 2 | |
| 4% увеличение скорости передвижения при низком здоровье | Заряженные атаки (Charged Attacks) | Сила (Strength) | 2 | |
| 6% увеличение длительности безделушек | Адреналин и тринкеты (Adrenaline and Trinkets) | Сила (Strength) | 2 | |
| 6% увеличение дробящий урона | Дробящий урон (Blunt Damage) | Сила (Strength) | 7 | |
| 16% увеличение коррозии накопление | Дробящий урон (Blunt Damage) | Сила (Strength) | 3 | |
| Дубины (Clubs) | Сила (Strength) | 3 | ||
| 4% уменьшение дубина расход выносливости 2% увеличение дубина скорости атаки | Дубины (Clubs) | Сила (Strength) | 3 | |
| 4% уменьшение дубина расход выносливости | Дубины (Clubs) | Сила (Strength) | 3 | |
| 5% увеличение дубина урона | Дубины (Clubs) | Сила (Strength) | 7 | |
| 16% увеличение оглушения накопление дубинами | Дубины (Clubs) | Сила (Strength) | 2 | |
| 2% увеличение дубина скорости атаки 12% увеличение дубина шанса критического удара | Дубины (Clubs) | Сила (Strength) | 3 | |
| 12% увеличение дубина шанса критического удара | Дубины (Clubs) | Сила (Strength) | 4 | |
| 12% увеличение дубина шанса критического удара 5% увеличение дубина урона | Дубины (Clubs) | Сила (Strength) | 2 | |
| +8% дубина урона критических ударов | Дубины (Clubs) | Сила (Strength) | 3 | |
| +2 брони | Броня (Armour) | Сила (Strength) | 1 | |
| +4% к эффекту ярости +2 максимума ярости | Ярость (Rage) | Сила (Strength) | 2 | |
| +4% к эффекту ярости | Ярость (Rage) | Сила (Strength) | 1 | |
| +4% устойчивости к оглушению | Сопротивление оглушению (Stagger Resistance) | Сила (Strength) | 9 | |
| +4% устойчивости к оглушению +4% к восстановлению от оглушения | Сопротивление оглушению (Stagger Resistance) | Сила (Strength) | 2 | |
| +4% к восстановлению от оглушения | Сопротивление оглушению (Stagger Resistance) | Сила (Strength) | 3 | |
| +4% к сопротивлению отбрасыванию от основы | Сопротивление отталкиванию (Knockback Resistance) | Сила (Strength) | 9 | |
| 3% увеличение максимума здоровья 4% увеличение брони | Здоровье и броня (Health and Armour) | Сила (Strength) | 2 | |
| 3% увеличение максимума здоровья | Здоровье и броня (Health and Armour) | Сила (Strength) | 1 | |
| 4% увеличение брони | Здоровье и броня (Health and Armour) | Сила (Strength) | 1 | |
| +8 максимума здоровья | Здоровье (Health) | Сила (Strength) | 3 | |
| +8 максимума здоровья 6% увеличение регенерации здоровья | Здоровье (Health) | Сила (Strength) | 2 | |
| 6% увеличение регенерации здоровья | Здоровье (Health) | Сила (Strength) | 3 | |
| 3% увеличение максимума здоровья | Здоровье и стамина (Health and Stamina) | Сила (Strength) | 3 | |
| 4% увеличение отбрасывания | Отталкивание (Knockback) | Сила (Strength) | 12 | |
| 16% увеличение оглушения накопление кирками | Кирки (Pickaxes) | Сила (Strength) | 3 | |
| 12% увеличение кирка шанса критического удара | Кирки (Pickaxes) | Сила (Strength) | 2 | |
| 8% увеличение кирка урона | Кирки (Pickaxes) | Сила (Strength) | 5 | |
| 2% увеличение кирка скорости атаки | Кирки (Pickaxes) | Сила (Strength) | 4 | |
| 8% увеличение кирка урона 2% увеличение кирка скорости атаки | Кирки (Pickaxes) | Сила (Strength) | 1 | |
| 12% увеличение шанса критического удара +6% урона критических ударов | Критические удары (Critical Strikes) | Сила (Strength) | 5 | |
| Морок (Delusion) | Скрыто, пока в связанном гнезде нет выбранного самоцвета Тремя ликами обмана | Сила (Strength) | 3 | |
| 10% увеличение оглушения накопление | Оглушение (Stagger) | Сила (Strength) | 13 | |
| 4% увеличение оглушения длительность | Оглушение (Stagger) | Сила (Strength) | 2 | |
| +4% шанса натиска при убийстве | Натиск (Onslaught) | Сила (Strength) | 3 | |
| 4% увеличение атака области действия эффектов | Область действия (Area) | Сила (Strength) | 2 | |
| 6% увеличение ближний бой урона атаками | Альтернативные атаки (Alternative Attacks) | Сила (Strength) | 8 | |
| 2% увеличение ближний бой скорости атаки | Альтернативные атаки (Alternative Attacks) | Сила (Strength) | 3 | |
| 12% увеличение ближний бой шанса критического удара | Ближний бой (Melee) | Сила (Strength) | 4 | |
| 10% увеличение оглушения накопление | Оглушение (Stagger) | Сила (Strength) | 3 | |
| 8% увеличение урона против оглушённых целей | Оглушение (Stagger) | Сила (Strength) | 3 | |
| 6% увеличение огонь урона | Огонь и горение (Fire and Burning) | Сила (Strength) | 4 | |
| 16% увеличение горения накопление | Огонь и горение (Fire and Burning) | Сила (Strength) | 2 | |
| +4% отражения | Отражение (Reflection) | Сила (Strength) | 4 | |
| Передвижение (Movement) | Сила (Strength) | 2 | ||
| 16% увеличение горения накопление 8% увеличение горения урон | Огонь и горение (Fire and Burning) | Сила (Strength) | 1 | |
| 16% увеличение горения накопление | Огонь и горение (Fire and Burning) | Сила (Strength) | 3 | |
| 16% увеличение прокола накопление шипами | Прокол (Impale) | Сила (Strength) | 2 | |
| 16% увеличение коррозии накопление | Разрушение брони (Armour Break) | Сила (Strength) | 8 | |
| 4% увеличение коррозии длительность | Разрушение брони (Armour Break) | Сила (Strength) | 2 | |
| +10% к эффекту недуга коррозия | Разрушение брони (Armour Break) | Сила (Strength) | 2 | |
| 6% увеличение регенерации здоровья | Здоровье (Health) | Сила (Strength) | 3 | |
| Резерв (Reserve) | Сила (Strength) | 5 | ||
| 4% уменьшение ближний бой расход выносливости атаками | Ближний бой (Melee) | Сила (Strength) | 2 | |
| 0,2% увеличение скорости атаки за каждый удар комбо | Серия атак (Attack Combo) | Сила (Strength) | 2 | |
| 1% увеличение атака урона за каждый удар комбо | Серия атак (Attack Combo) | Сила (Strength) | 2 | |
| 4% увеличение Силы | Атрибуты (Attributes) | Сила (Strength) | 8 | |
| +6 Силы | Атрибуты (Attributes) | Сила (Strength) | 13 | |
| 6% увеличение силы блока | Блокирование (Blocking) | Сила (Strength) | 2 | |
| 4% уменьшение двуручное оружие расход выносливости атаками | Двуручное оружие (Two-Handed Weapons) | Сила (Strength) | 2 | |
| 4% уменьшение расход выносливости на слэмы | Слэмы (Slams) | Сила (Strength) | 4 | |
| 10% увеличение накопления оглушения слэмами | Слэмы (Slams) | Сила (Strength) | 2 | |
| 4% уменьшение расход выносливости на слэмы | Слэмы (Slams) | Сила (Strength) | 1 | |
| 2% уменьшение блокирование расход выносливости | Передвижение при блокировании (Blocking Movement) | Сила (Strength) | 4 | |
| +5 к порогу стойкости | Стойкость (Endurance) | Сила (Strength) | 8 | |
| +5 к порогу стойкости +2% к стойкости | Стойкость (Endurance) | Сила (Strength) | 1 | |
| 4% увеличение области действия эффектов слэмов | Слэмы (Slams) | Сила (Strength) | 14 | |
| 4% увеличение отбрасывания слэмами | Слэмы (Slams) | Сила (Strength) | 5 | |
| −4% к скорости потери ярости | Ярость (Rage) | Сила (Strength) | 2 | |
| +4% к эффекту фортификации | Укрепление (Fortification) | Сила (Strength) | 4 | |
| +2 максимума фортификации | Укрепление (Fortification) | Сила (Strength) | 3 | |
| +4% к эффекту фортификации +2 максимума фортификации | Укрепление (Fortification) | Сила (Strength) | 1 | |
| 4% уменьшение расход выносливости на слэмы | Слэмы (Slams) | Сила (Strength) | 2 | |
| 6% увеличение ближний бой урона | Ближний бой (Melee) | Сила (Strength) | 5 | |
| +4% устойчивости к оглушению | Сопротивление оглушению (Stagger Resistance) | Сила (Strength) | 5 | |
| 6% увеличение ближний бой урона | Факелы (Torches) | Сила (Strength) | 2 | |
| +4 шипов | Шипы (Thorns) | Сила (Strength) | 9 | |
| 8% увеличение шипов | Шипы (Thorns) | Сила (Strength) | 3 | |
| +6 Ловкости | Атрибуты (Attributes) | Ловкость (Dexterity) | 3 | |
| 12% увеличение отбрасывания в воздухе | В воздухе (Airborne) | Ловкость (Dexterity) | 2 | |
| 48% увеличение оглушения накопление в воздухе | В воздухе (Airborne) | Ловкость (Dexterity) | 4 | |
| 4% увеличение рейтинга уклонения | Уклонение (Evasion) | Ловкость (Dexterity) | 2 | |
| 4% увеличение регенерации выносливости | Бег (Running) | Ловкость (Dexterity) | 2 | |
| 5% увеличение максимума выносливости 4% увеличение регенерации выносливости | Стамина (Stamina) | Ловкость (Dexterity) | 2 | |
| 8% увеличение рейтинга уклонения при низкой выносливости | Стамина (Stamina) | Ловкость (Dexterity) | 3 | |
| 4% уменьшение бег расход выносливости | Бег (Running) | Ловкость (Dexterity) | 2 | |
| 6% увеличение снаряд урона | Снаряды (Projectiles) | Ловкость (Dexterity) | 2 | |
| 2% увеличение скорости передвижения при пассивном уклонении недавно | Передвижение (Movement) | Ловкость (Dexterity) | 5 | |
| 3% увеличение скорости передвижения в воздухе | Передвижение (Movement) | Ловкость (Dexterity) | 2 | |
| 6% увеличение длительности безделушек | Адреналин и тринкеты (Adrenaline and Trinkets) | Ловкость (Dexterity) | 4 | |
| 9% увеличение силы блока с поднятым щитом | Блокирование (Blocking) | Ловкость (Dexterity) | 3 | |
| Восстанавливает 0,01% недостающего здоровья заряженными атаками при попадании | Здоровье (Health) | Ловкость (Dexterity) | 2 | |
| 3% увеличение максимума здоровья | Здоровье и стамина (Health and Stamina) | Ловкость (Dexterity) | 2 | |
| 6% увеличение эффекта свойств колчана | Колчаны (Quivers) | Ловкость (Dexterity) | 4 | |
| 6% увеличение колющий урона | Колющий урон (Piercing Damage) | Ловкость (Dexterity) | 3 | |
| 16% увеличение прокола накопление | Колющий урон (Piercing Damage) | Ловкость (Dexterity) | 2 | |
| +1 уровня комфорта 10,5% увеличение урона если отдохнул | Комфорт и отдых (Comfort and Rest) | Ловкость (Dexterity) | 2 | |
| +1 уровня комфорта | Комфорт и отдых (Comfort and Rest) | Ловкость (Dexterity) | 1 | |
| 10,5% увеличение урона если отдохнул | Комфорт и отдых (Comfort and Rest) | Ловкость (Dexterity) | 1 | |
| 6% уменьшение шанса критического удара 10% увеличение урона критических ударов | Критические удары (Critical Strikes) | Ловкость (Dexterity) | 2 | |
| 60% увеличение шанса критического удара 40% уменьшение урона критических ударов | Критические удары (Critical Strikes) | Ловкость (Dexterity) | 2 | |
| 12% увеличение шанса критического удара против близких врагов | Критические удары (Critical Strikes) | Ловкость (Dexterity) | 2 | |
| +10% урона критических ударов против оглушённых целей | Критические удары (Critical Strikes) | Ловкость (Dexterity) | 1 | |
| 12% увеличение шанса критического удара против кровоточащих врагов | Кровотечение (Bleeding) | Ловкость (Dexterity) | 4 | |
| 5% увеличение скорости уворота 4% уменьшение уклонение расход выносливости | Кувырки (Dodge Rolls) | Ловкость (Dexterity) | 2 | |
| 5% увеличение скорости уворота | Кувырки (Dodge Rolls) | Ловкость (Dexterity) | 1 | |
| Кувырок (Dodge roll) | Ловкость (Dexterity) | 2 | ||
| Кулаки (Fists) | Ловкость (Dexterity) | 2 | ||
| 12% увеличение без оружия шанса критического удара | Кулаки (Fists) | Ловкость (Dexterity) | 7 | |
| 2% увеличение без оружия скорости атаки | Кулаки (Fists) | Ловкость (Dexterity) | 5 | |
| 16% увеличение оглушения накопление кулаками | Кулаки (Fists) | Ловкость (Dexterity) | 2 | |
| 8% увеличение без оружия урона 12% увеличение без оружия шанса критического удара | Кулаки (Fists) | Ловкость (Dexterity) | 2 | |
| 8% увеличение урона голыми руками | Кулаки (Fists) | Ловкость (Dexterity) | 1 | |
| 4% уменьшение без оружия расход выносливости | Кулаки (Fists) | Ловкость (Dexterity) | 3 | |
| +1 к пределу ледяных кристаллов | Ледяные кристаллы (Ice Crystals) | Ловкость (Dexterity) | 3 | |
| 4% увеличение области действия эффектов ледяных кристаллов | Ледяные кристаллы (Ice Crystals) | Ловкость (Dexterity) | 2 | |
| 8% увеличение длительности недугов и усилений ледяных кристаллов | Ледяные кристаллы (Ice Crystals) | Ловкость (Dexterity) | 2 | |
| 8% увеличение дальности стрел и болтов | Луки (Bows) | Ловкость (Dexterity) | 2 | |
| 4% увеличение точности выстрела | Луки (Bows) | Ловкость (Dexterity) | 2 | |
| 16% увеличение недуга накопление луками | Луки (Bows) | Ловкость (Dexterity) | 3 | |
| +8% лук урона критических ударов 4% увеличение лук скорости снарядов | Луки (Bows) | Ловкость (Dexterity) | 3 | |
| +8% лук урона критических ударов | Луки (Bows) | Ловкость (Dexterity) | 1 | |
| 4% увеличение лук скорости снарядов | Луки (Bows) | Ловкость (Dexterity) | 2 | |
| 12% увеличение лук шанса критического удара | Луки (Bows) | Ловкость (Dexterity) | 2 | |
| 4% увеличение лук скорости натяжения | Луки (Bows) | Ловкость (Dexterity) | 4 | |
| 4% увеличение лук точности выстрела | Луки (Bows) | Ловкость (Dexterity) | 1 | |
| 4% уменьшение лук расход выносливости | Луки (Bows) | Ловкость (Dexterity) | 1 | |
| 12% увеличение лук урона | Луки (Bows) | Ловкость (Dexterity) | 1 | |
| 3% уменьшение стрельба расход выносливости 6% увеличение снаряд урона | Снаряды (Projectiles) | Ловкость (Dexterity) | 1 | |
| Морок (Delusion) | Скрыто, пока в связанном гнезде нет выбранного самоцвета Тремя ликами обмана | Ловкость (Dexterity) | 3 | |
| 6% увеличение силы Натиска +4% шанса натиска при убийстве | Натиск (Onslaught) | Ловкость (Dexterity) | 2 | |
| 6% увеличение силы Натиска | Натиск (Onslaught) | Ловкость (Dexterity) | 1 | |
| 4% уменьшение натяжение лука расход выносливости | Луки (Bows) | Ловкость (Dexterity) | 2 | |
| 16% увеличение недуга накопление против врагов с низким здоровьем | Недуги (Ailments) | Ловкость (Dexterity) | 3 | |
| 16% увеличение недуга накопление против врагов с полным здоровьем | Недуги (Ailments) | Ловкость (Dexterity) | 2 | |
| 8% увеличение рейтинга уклонения ночью | Ночь (Night) | Ловкость (Dexterity) | 3 | |
| 16% увеличение обморожения накопление 4% увеличение обморожения длительность | Холод и обморожение (Cold and Chill) | Ловкость (Dexterity) | 2 | |
| 16% увеличение обморожения накопление | Холод и обморожение (Cold and Chill) | Ловкость (Dexterity) | 1 | |
| 4% увеличение обморожения длительность | Холод и обморожение (Cold and Chill) | Ловкость (Dexterity) | 1 | |
| 6% увеличение парное оружие урона | Парное оружие (Dual Wielding) | Ловкость (Dexterity) | 2 | |
| 2% увеличение парное оружие скорости атаки | Парное оружие (Dual Wielding) | Ловкость (Dexterity) | 2 | |
| 4% увеличение рейтинга уклонения | Уклонение (Evasion) | Ловкость (Dexterity) | 4 | |
| 1,5% увеличение скорости передвижения при полном рунном щите | Передвижение (Movement) | Ловкость (Dexterity) | 3 | |
| Передвижение (Movement) | Ловкость (Dexterity) | 4 | ||
| 2% увеличение скорости передвижения | Передвижение (Movement) | Ловкость (Dexterity) | 3 | |
| 4% увеличение лук скорости натяжения 4% увеличение арбалет скорости перезарядки | Снаряды (Projectiles) | Ловкость (Dexterity) | 4 | |
| 2,5% увеличение скорости передвижения при критическом попадании недавно | Передвижение (Movement) | Ловкость (Dexterity) | 3 | |
| +4% холод пробивания сопротивлений | Холод и обморожение (Cold and Chill) | Ловкость (Dexterity) | 3 | |
| 4% увеличение прокола длительность | Прокол (Impale) | Ловкость (Dexterity) | 2 | |
| 16% увеличение прокола накопление | Прокол (Impale) | Ловкость (Dexterity) | 2 | |
| 3% уменьшение урона от падения | Прыжки (Jumping) | Ловкость (Dexterity) | 2 | |
| 4% увеличение высоты прыжка | Прыжки (Jumping) | Ловкость (Dexterity) | 5 | |
| 2% увеличение дальности прыжка | Прыжки (Jumping) | Ловкость (Dexterity) | 2 | |
| +5 выносливости при критическом попадании | Стамина (Stamina) | Ловкость (Dexterity) | 2 | |
| 4% увеличение регенерации выносливости | Ночь (Night) | Ловкость (Dexterity) | 3 | |
| 4% увеличение скорости натяжения | Луки (Bows) | Ловкость (Dexterity) | 3 | |
| 4% уменьшение без оружия расход выносливости | Кулаки (Fists) | Ловкость (Dexterity) | 3 | |
| 2% увеличение скорости передвижения | Передвижение (Movement) | Ловкость (Dexterity) | 3 | |
| 4% увеличение рейтинга уклонения 5% увеличение скорости уворота | Кувырки (Dodge Rolls) | Ловкость (Dexterity) | 2 | |
| −4% к длительности недугов на себе | Сопротивление недугам (Ailment Resistance) | Ловкость (Dexterity) | 2 | |
| +3% сопротивления огню | Сопротивления урону (Damage Resistances) | Ловкость (Dexterity) | 3 | |
| +3% сопротивления морозу | Сопротивления урону (Damage Resistances) | Ловкость (Dexterity) | 3 | |
| +3% сопротивления молнии | Сопротивления урону (Damage Resistances) | Ловкость (Dexterity) | 2 | |
| Стамина (Stamina) | Ловкость (Dexterity) | 2 | ||
| +2% к стойкости | Стойкость (Endurance) | Ловкость (Dexterity) | 2 | |
| 6% увеличение дальний бой урона | Снаряды (Projectiles) | Ловкость (Dexterity) | 8 | |
| 6% увеличение стрельба урона | Снаряды (Projectiles) | Ловкость (Dexterity) | 2 | |
| +8% стрельба возврата потраченного | Снаряды (Projectiles) | Ловкость (Dexterity) | 3 | |
| 12% увеличение дальний бой шанса критического удара | Снаряды (Projectiles) | Ловкость (Dexterity) | 2 | |
| 12% увеличение стрельба шанса критического удара | Снаряды (Projectiles) | Ловкость (Dexterity) | 3 | |
| 4% увеличение точности выстрела | Луки (Bows) | Ловкость (Dexterity) | 2 | |
| 4% увеличение скорости снарядов | Снаряды (Projectiles) | Ловкость (Dexterity) | 12 | |
| +2 рейтинга уклонения | Уклонение (Evasion) | Ловкость (Dexterity) | 1 | |
| 4% увеличение рейтинга уклонения | Уклонение (Evasion) | Ловкость (Dexterity) | 3 | |
| 6% увеличение урона | Снаряды (Projectiles) | Ловкость (Dexterity) | 3 | |
| 6% увеличение холод урона | Холод и обморожение (Cold and Chill) | Ловкость (Dexterity) | 4 | |
| +4% шанса фантомного удара | Фантомные удары (Phantom Strikes) | Ловкость (Dexterity) | 15 | |
| 12% увеличение шанса крита фантомного удара +8% урона крита фантомного удара | Фантомные удары (Phantom Strikes) | Ловкость (Dexterity) | 2 | |
| 10% увеличение накопления оглушения фантомным ударом | Фантомные удары (Phantom Strikes) | Ловкость (Dexterity) | 4 | |
| 8% увеличение урона против замороженных целей | Холод и обморожение (Cold and Chill) | Ловкость (Dexterity) | 2 | |
| 8% увеличение урона против замороженных целей +4% холод пробивания сопротивлений | Холод и обморожение (Cold and Chill) | Ловкость (Dexterity) | 1 | |
| 6% физического урона как дополнительный урон холод | Холод и обморожение (Cold and Chill) | Ловкость (Dexterity) | 1 |
Узлы-пути (Travel) — их 288 — дают на выбор один из бонусов:
Начало пути. Каждый уровень даёт одно очко.
Показывается только на выбранном пути посвящения на пути Рунознатца
Показывается только на выбранном пути посвящения на пути Рунознатца
Показывается только на выбранном пути посвящения на пути Рунознатца