Path of Valheimanвики

Вики Гайды

Первые шаги First steps

Что мод меняет в игре, как настроить мир при первом входе, откуда берутся очки дерева и с чего начать.

Этот гайд для тех, кто только поставил Path of Valheiman. Вы узнаете, чем мод отличается от обычной Valheim, что делает мастер настройки при первом входе в мир, откуда берутся очки дерева пассивок и как их вернуть. В конце есть короткий список дел на первые часы.

Что меняет мод (What the mod changes)

  • Дерево пассивок (Passive tree) вместо навыков. По умолчанию ванильные навыки заморожены на уровне 0 (Disable vanilla progression, по умолчанию включено; Frozen skill level, по умолчанию 0). Всё, что раньше растило навык, теперь даёт опыт персонажа. За уровни вы получаете очки и вкладываете их в дерево. Бонусы навыков от снаряжения всё равно считаются, но наполовину (Skills from gear share, по умолчанию 0,5). Подробно: дерево пассивок, характеристики.
  • Дерево ремесла (Craft tree). Это отдельное дерево для мирных занятий: добычи, стройки, готовки, плавания и так далее. О нём ниже, подробно на странице дерево ремесла.
  • Редкость добычи. С врагов падает сгенерированное снаряжение со свойствами, а ещё валюта, руны и самоцветы. См. добыча, аффиксы, руны.
  • Существа сильнее. Враги крепнут от биома к биому по «лестнице», а часть из них выходит волшебными или редкими, с модификаторами и лучшей добычей. Ванильные звёзды тоже работают. См. существа и масштабирование.

Первый запуск: настройка мира (World setup)

При первом входе в мир открывается мастер настройки. Он состоит из двух частей.

  • Часть для мира («Настройка мира»). Её видят хост и администраторы сервера, один раз на каждый мир. Здесь выбирается сложность, включаются и выключаются целые системы (сложность существ, редкость существ и модификаторы, пауза в дереве). У хоста своего мира есть ещё страница «Развитие и очки»: предельный уровень, очки за босса, подземелье и монолит, число рунных монолитов. Мод советует оставить эти числа как есть: они сбалансированы друг с другом.
  • Часть для игрока («Настройка мода»). Она появляется на вашем компьютере один раз. Тут только личный интерфейс: рамки редкости, своя подсказка предмета, панель уровня, полоса эффектов, как показывать модификаторы врагов. На мир и на других игроков это не влияет.

Пресеты сложности

Сложность (Difficulty) задаётся для всего мира, по умолчанию Normal. Выбор пресета один раз раскладывает его числа по настройкам; дальше каждое число можно менять отдельно.

ПресетРастяжка здоровьяРастяжка уронаПлотностьШанс звездыМакс. звёзд
Ванильные существа (Vanilla creatures)лестница выключена110%2
Лёгкий (Easy)0,20,250,6512%4
Нормальный (Normal)111,218%5
Сложный (Hard)1,21,51,524%7
Жесточайший (Merciless)1,521,8530%8

«Нормальный» — авторский баланс, его советуют для первого прохождения. «Ванильные существа» убирают всё, что мод делает с врагами: лестницу биомов, редкость, модификаторы и их добычу. Растяжка — это доля лестницы биомов (Enemy health scale, Enemy damage scale), плотность — сколько враждебной живности держит мир (Creature density).

Отдельно от пресета: новому миру, у которого ванильный модификатор «Бой» оставлен нормальным, мод один раз ставит «очень тяжело» (Vanilla combat difficulty, по умолчанию 4). Это враги с 200% урона, быстрее и крупнее, а игрок наносит 70% урона. Работает поверх сложности мода. Хост может сменить это на странице «Админ мира».

Кто может менять настройки мира

Настройки мира меняют только хост и администраторы сервера. Окно настроек открывается шестерёнкой в окне дерева, раздел «Админ мира». Обычный игрок видит там значения сервера, но изменить их не может. Если сервер отклонил изменение, значит, вашего ID нет в его adminlist.txt.

Окно дерева и очки (Passive tree points)

Окно дерева открывается клавишей P (Window key). Узел выбирается левой кнопкой мыши, а кнопка «Применить очки» подтверждает выбор. Правая кнопка помечает узел на возврат.

Откуда берутся очки

ИсточникПо умолчаниюОграничения
Уровень персонажа1 очко за уровень (Points per level)Предельный уровень 200 (Maximum level), это 199 очков
Убитый босс5 очков (Points per slain boss)Получают все персонажи на сервере, в том числе те, кто придёт позже
Зачищенное подземелье1 очко (Points per cleared dungeon)Не больше 10 одного вида (Dungeons counted per kind) и 50 всего (Dungeons counted at most); тоже на всех
Рунный монолит (Rune monolith)5 очков (Points per rune monolith)Платит тому, кто его осушил, один раз; засчитывается не больше 12 монолитов (Monoliths counted at most)

Подземелье считается зачищенным, когда в нём мертвы все враги и нет спаунеров. Виды подземелий: погребальные камеры, затонувшие склепы, ледяные пещеры, заражённые шахты, гнилые норы, Моркхалла, извилистые туннели и пещеры троллей. Мир помнит зачистки, поэтому опоздавший игрок получит эти очки тоже.

У камня начинается осада с волнами стражей. Подсказка в игре говорит, что каждый должен пройти монолит сам, но по коду 5.0.2 очки за осушённый монолит получают все персонажи на сервере (см. «Игра вместе»). Подробнее в гайде о монолитах.

Рунные камни больше не дают очков дерева пассивок (Points per runestone read устарела). Теперь они дают очки ремесла.

Как идёт опыт

Опыт персонажа идёт с боя. Мирный труд вместо этого даёт опыт ремесла. Ночью опыт больше на 50% (Night experience bonus, 0,5). Опыт за бой делится поровну между игроками в радиусе 40 м (Shared experience radius). Когда персонаж перерастает уровень биома, опыт в нём падает, поэтому вовремя переходите дальше. При смерти теряется 10% опыта уровня, но не ниже начала текущего уровня (Experience lost on death, 0,1), вложенные очки остаются. См. потеря опыта при смерти.

Возврат и сброс очков

Вернуть очко стоит 10 монет (Cost to refund a point). В окне дерева есть переключатель «Оплатить возврат»: вместо монет можно платить глазами грейдворфа, по одному за очко. Узел мастерства и его вариант по умолчанию стоят в 10 раз дороже обычного очка. Бесплатный возврат включается настройкой Free refunds (по умолчанию выключен). Кнопка «Сбросить дерево» снимает всё сразу по той же цене.

В настройках есть ещё «Сбросить прогресс персонажа». Это полный сброс: уровни, опыт, дерево, профессии и личные отметки. Не путайте его со сбросом дерева.

Пауза

Пока открыто дерево, мир стоит на паузе (Pause while the tree is open, по умолчанию включено). В одиночку пауза включается сразу. С другими игроками — только когда дерево открыли все, и мир снова идёт, как только кто-то его закрыл. Игрок без мода паузу не даст.

Дерево ремесла (Craft tree)

Мирный труд копит опыт ремесла, а уровни ремесла дают очки ремесла: одно за уровень, до 250 (Craft points from levels). Ещё очки дают задания профессий (+1 за задание, не больше двух в день, до 150 всего), прочитанные рунные камни (+1 всем на сервере, до 80 камней и до 10 очков на биом) и случайные открытия «Эврика» (до 10 на профессию). Области дерева скрыты туманом и открываются за 3 очка ремесла. Подробно на странице дерево ремесла.

Вики, билды и клавиши (Wiki, builds, keys)

Вики в игре. Подчёркнутые термины в подсказках можно навести мышью — откроется статья. Внутри статьи тоже есть ссылки, и статьи складываются стопкой. Те же статьи собраны на странице глоссарий.

Билды. Окно «Билды» сохраняет раскладки дерева, а в настройках есть «Поделиться билдом» (код одной строкой) и «Показать чужой билд» (код из буфера ляжет на дерево поверх вашего). Менеджер билдов и коды работают после входа в PoV Link через Discord.

Клавиши по умолчанию (раздел 5. Controls):

КлавишаДействиеУсловие
PОткрыть и закрыть дерево—
Shift+ЛКМСледующий вариант мастерстваВ окне дерева
Shift+YБыстрая метка на картеМастерство «Быстрая метка»
LРазложить сумку по ближайшим сундукамМастерство «Порядок в сумке»
KСортировать сумкуМастерство «Порядок в сумке»
BПолёт ХугинаУзел «Полёт Хугина» и строительный инструмент в руке
Левый Shift (удерживать)Посадить целую грядкуУзел массовой посадки

Что сделать в первую очередь (First things to do)

  1. Хосту: пройти мастер настройки, выбрать пресет (для первого раза — «Нормальный») и проверить ванильный «Бой» в «Админ мира».
  2. Включить панель уровня, чтобы видеть уровень, опыт и свободные очки.
  3. Открыть дерево на P и вложить первые очки. Выбирайте спокойно: мир на паузе.
  4. Держать в запасе монеты или глаза грейдворфа на возврат ошибочных очков.
  5. Убить первого босса: каждый босс даёт 5 очков всем на сервере.
  6. Читать рунные камни (очки ремесла всем) и брать задания профессий.
  7. Искать рунные монолиты и зачищать подземелья до конца.