Этот гайд для тех, кто только поставил Path of Valheiman. Вы узнаете, чем мод отличается от обычной Valheim, что делает мастер настройки при первом входе в мир, откуда берутся очки дерева пассивок и как их вернуть. В конце есть короткий список дел на первые часы.
Что меняет мод (What the mod changes)
- Дерево пассивок (Passive tree) вместо навыков. По умолчанию ванильные навыки заморожены на уровне 0 (
Disable vanilla progression, по умолчанию включено;Frozen skill level, по умолчанию 0). Всё, что раньше растило навык, теперь даёт опыт персонажа. За уровни вы получаете очки и вкладываете их в дерево. Бонусы навыков от снаряжения всё равно считаются, но наполовину (Skills from gear share, по умолчанию 0,5). Подробно: дерево пассивок, характеристики. - Дерево ремесла (Craft tree). Это отдельное дерево для мирных занятий: добычи, стройки, готовки, плавания и так далее. О нём ниже, подробно на странице дерево ремесла.
- Редкость добычи. С врагов падает сгенерированное снаряжение со свойствами, а ещё валюта, руны и самоцветы. См. добыча, аффиксы, руны.
- Существа сильнее. Враги крепнут от биома к биому по «лестнице», а часть из них выходит волшебными или редкими, с модификаторами и лучшей добычей. Ванильные звёзды тоже работают. См. существа и масштабирование.
Первый запуск: настройка мира (World setup)
При первом входе в мир открывается мастер настройки. Он состоит из двух частей.
- Часть для мира («Настройка мира»). Её видят хост и администраторы сервера, один раз на каждый мир. Здесь выбирается сложность, включаются и выключаются целые системы (сложность существ, редкость существ и модификаторы, пауза в дереве). У хоста своего мира есть ещё страница «Развитие и очки»: предельный уровень, очки за босса, подземелье и монолит, число рунных монолитов. Мод советует оставить эти числа как есть: они сбалансированы друг с другом.
- Часть для игрока («Настройка мода»). Она появляется на вашем компьютере один раз. Тут только личный интерфейс: рамки редкости, своя подсказка предмета, панель уровня, полоса эффектов, как показывать модификаторы врагов. На мир и на других игроков это не влияет.
Пресеты сложности
Сложность (Difficulty) задаётся для всего мира, по умолчанию Normal. Выбор пресета один раз раскладывает его числа по настройкам; дальше каждое число можно менять отдельно.
| Пресет | Растяжка здоровья | Растяжка урона | Плотность | Шанс звезды | Макс. звёзд |
|---|---|---|---|---|---|
| Ванильные существа (Vanilla creatures) | лестница выключена | 1 | 10% | 2 | |
| Лёгкий (Easy) | 0,2 | 0,25 | 0,65 | 12% | 4 |
| Нормальный (Normal) | 1 | 1 | 1,2 | 18% | 5 |
| Сложный (Hard) | 1,2 | 1,5 | 1,5 | 24% | 7 |
| Жесточайший (Merciless) | 1,5 | 2 | 1,85 | 30% | 8 |
«Нормальный» — авторский баланс, его советуют для первого прохождения. «Ванильные существа» убирают всё, что мод делает с врагами: лестницу биомов, редкость, модификаторы и их добычу. Растяжка — это доля лестницы биомов (Enemy health scale, Enemy damage scale), плотность — сколько враждебной живности держит мир (Creature density).
Отдельно от пресета: новому миру, у которого ванильный модификатор «Бой» оставлен нормальным, мод один раз ставит «очень тяжело» (Vanilla combat difficulty, по умолчанию 4). Это враги с 200% урона, быстрее и крупнее, а игрок наносит 70% урона. Работает поверх сложности мода. Хост может сменить это на странице «Админ мира».
Кто может менять настройки мира
Настройки мира меняют только хост и администраторы сервера. Окно настроек открывается шестерёнкой в окне дерева, раздел «Админ мира». Обычный игрок видит там значения сервера, но изменить их не может. Если сервер отклонил изменение, значит, вашего ID нет в его adminlist.txt.
Окно дерева и очки (Passive tree points)
Окно дерева открывается клавишей P (Window key). Узел выбирается левой кнопкой мыши, а кнопка «Применить очки» подтверждает выбор. Правая кнопка помечает узел на возврат.
Откуда берутся очки
| Источник | По умолчанию | Ограничения |
|---|---|---|
| Уровень персонажа | 1 очко за уровень (Points per level) | Предельный уровень 200 (Maximum level), это 199 очков |
| Убитый босс | 5 очков (Points per slain boss) | Получают все персонажи на сервере, в том числе те, кто придёт позже |
| Зачищенное подземелье | 1 очко (Points per cleared dungeon) | Не больше 10 одного вида (Dungeons counted per kind) и 50 всего (Dungeons counted at most); тоже на всех |
| Рунный монолит (Rune monolith) | 5 очков (Points per rune monolith) | Платит тому, кто его осушил, один раз; засчитывается не больше 12 монолитов (Monoliths counted at most) |
Подземелье считается зачищенным, когда в нём мертвы все враги и нет спаунеров. Виды подземелий: погребальные камеры, затонувшие склепы, ледяные пещеры, заражённые шахты, гнилые норы, Моркхалла, извилистые туннели и пещеры троллей. Мир помнит зачистки, поэтому опоздавший игрок получит эти очки тоже.
У камня начинается осада с волнами стражей. Подсказка в игре говорит, что каждый должен пройти монолит сам, но по коду 5.0.2 очки за осушённый монолит получают все персонажи на сервере (см. «Игра вместе»). Подробнее в гайде о монолитах.
Рунные камни больше не дают очков дерева пассивок (Points per runestone read устарела). Теперь они дают очки ремесла.
Как идёт опыт
Опыт персонажа идёт с боя. Мирный труд вместо этого даёт опыт ремесла. Ночью опыт больше на 50% (Night experience bonus, 0,5). Опыт за бой делится поровну между игроками в радиусе 40 м (Shared experience radius). Когда персонаж перерастает уровень биома, опыт в нём падает, поэтому вовремя переходите дальше. При смерти теряется 10% опыта уровня, но не ниже начала текущего уровня (Experience lost on death, 0,1), вложенные очки остаются. См. потеря опыта при смерти.
Возврат и сброс очков
Вернуть очко стоит 10 монет (Cost to refund a point). В окне дерева есть переключатель «Оплатить возврат»: вместо монет можно платить глазами грейдворфа, по одному за очко. Узел мастерства и его вариант по умолчанию стоят в 10 раз дороже обычного очка. Бесплатный возврат включается настройкой Free refunds (по умолчанию выключен). Кнопка «Сбросить дерево» снимает всё сразу по той же цене.
В настройках есть ещё «Сбросить прогресс персонажа». Это полный сброс: уровни, опыт, дерево, профессии и личные отметки. Не путайте его со сбросом дерева.
Пауза
Пока открыто дерево, мир стоит на паузе (Pause while the tree is open, по умолчанию включено). В одиночку пауза включается сразу. С другими игроками — только когда дерево открыли все, и мир снова идёт, как только кто-то его закрыл. Игрок без мода паузу не даст.
Дерево ремесла (Craft tree)
Мирный труд копит опыт ремесла, а уровни ремесла дают очки ремесла: одно за уровень, до 250 (Craft points from levels). Ещё очки дают задания профессий (+1 за задание, не больше двух в день, до 150 всего), прочитанные рунные камни (+1 всем на сервере, до 80 камней и до 10 очков на биом) и случайные открытия «Эврика» (до 10 на профессию). Области дерева скрыты туманом и открываются за 3 очка ремесла. Подробно на странице дерево ремесла.
Вики, билды и клавиши (Wiki, builds, keys)
Вики в игре. Подчёркнутые термины в подсказках можно навести мышью — откроется статья. Внутри статьи тоже есть ссылки, и статьи складываются стопкой. Те же статьи собраны на странице глоссарий.
Билды. Окно «Билды» сохраняет раскладки дерева, а в настройках есть «Поделиться билдом» (код одной строкой) и «Показать чужой билд» (код из буфера ляжет на дерево поверх вашего). Менеджер билдов и коды работают после входа в PoV Link через Discord.
Клавиши по умолчанию (раздел 5. Controls):
| Клавиша | Действие | Условие |
|---|---|---|
| P | Открыть и закрыть дерево | — |
| Shift+ЛКМ | Следующий вариант мастерства | В окне дерева |
| Shift+Y | Быстрая метка на карте | Мастерство «Быстрая метка» |
| L | Разложить сумку по ближайшим сундукам | Мастерство «Порядок в сумке» |
| K | Сортировать сумку | Мастерство «Порядок в сумке» |
| B | Полёт Хугина | Узел «Полёт Хугина» и строительный инструмент в руке |
| Левый Shift (удерживать) | Посадить целую грядку | Узел массовой посадки |
Что сделать в первую очередь (First things to do)
- Хосту: пройти мастер настройки, выбрать пресет (для первого раза — «Нормальный») и проверить ванильный «Бой» в «Админ мира».
- Включить панель уровня, чтобы видеть уровень, опыт и свободные очки.
- Открыть дерево на P и вложить первые очки. Выбирайте спокойно: мир на паузе.
- Держать в запасе монеты или глаза грейдворфа на возврат ошибочных очков.
- Убить первого босса: каждый босс даёт 5 очков всем на сервере.
- Читать рунные камни (очки ремесла всем) и брать задания профессий.
- Искать рунные монолиты и зачищать подземелья до конца.