Path of Valheimanвики

Вики Мир

Сила монстров Monster power

Насколько сильнее становятся враги от биома к биому, по пресетам сложности.

Как считается сила существа

Каждый биом — ступень лестницы. Ступень задаёт множители здоровья и урона обычных существ и боссов, а также пробитие брони и сопротивлений. Пресет сложности мира растягивает или сжимает эту лестницу. Сверху добавляются звёзды, редкость с модификаторами и алтари силы.

множитель = 1 + (значение ступени − 1) × масштаб лестницы × масштаб пресета

Пример: Болото, урон 1,1. На «Сложном» масштаб урона 1,5, значит 1 + 0,1 × 1,5 = ×1,15. На «Лёгком» (0,25) — ×1,025.

Лестница биомов (Biome ladder)

БиомУровеньЗдоровьеУронЗдоровье боссаУрон боссаПробитие брониПробитие сопротивлений

Уровень биома влияет на уровень выпадающих предметов и на опыт. После убийства босса биома его существа подтягиваются к следующей ступени: у центра мира на четверть шага, у дальнего края биома почти на весь (настройка «Biome steps up after its boss»).

Звёзды (Stars)

Каждая звезда даёт существу +100% здоровья, +50% урона и +50% добычи. Шанс получить каждую следующую звезду после второй — 50%. Каждая звезда приносит модификатор (см. модификаторы монстров).

ПресетШанс звездыМаксимум звёздПлотность спавна
Ванильный (Vanilla)10%2×1
Лёгкий (Easy)12%4×0,65
Обычный (Normal)18%5×1,2
Сложный (Hard)24%7×1,5
Жесточайший (Merciless)30%8×1,85

Алтари силы (Altars of power)

В каждом биоме стоят алтари силы (по умолчанию 3 на биом). Трофей босса, поднесённый к алтарю, навсегда добавляет +10% здоровья, урона и добычи существам и боссу этого биома. Предел — ×5. Силу биома можно сбросить на самом алтаре, но поднесённые трофеи пропадут.

Калькулятор (Calculator)

Без учёта редкости и модификаторов существа, настроек сервера «Global enemy defense/offense» и тумана скверны. Звёзды босса считаются отдельно, поэтому для босса поле звёзд не используется.