Вики Мир
Сила монстров Monster power
Насколько сильнее становятся враги от биома к биому, по пресетам сложности.
Как считается сила существа
Каждый биом — ступень лестницы. Ступень задаёт множители здоровья и урона обычных существ и боссов, а также пробитие брони и сопротивлений. Пресет сложности мира растягивает или сжимает эту лестницу. Сверху добавляются звёзды, редкость с модификаторами и алтари силы.
множитель = 1 + (значение ступени − 1) × масштаб лестницы × масштаб пресета
Пример: Болото, урон 1,1. На «Сложном» масштаб урона 1,5, значит 1 + 0,1 × 1,5 = ×1,15. На «Лёгком» (0,25) — ×1,025.
Лестница биомов (Biome ladder)
| Биом | Уровень | Здоровье | Урон | Здоровье босса | Урон босса | Пробитие брони | Пробитие сопротивлений |
|---|
Уровень биома влияет на уровень выпадающих предметов и на опыт. После убийства босса биома его существа подтягиваются к следующей ступени: у центра мира на четверть шага, у дальнего края биома почти на весь (настройка «Biome steps up after its boss»).
Звёзды (Stars)
Каждая звезда даёт существу +100% здоровья, +50% урона и +50% добычи. Шанс получить каждую следующую звезду после второй — 50%. Каждая звезда приносит модификатор (см. модификаторы монстров).
| Пресет | Шанс звезды | Максимум звёзд | Плотность спавна |
|---|---|---|---|
| Ванильный (Vanilla) | 10% | 2 | ×1 |
| Лёгкий (Easy) | 12% | 4 | ×0,65 |
| Обычный (Normal) | 18% | 5 | ×1,2 |
| Сложный (Hard) | 24% | 7 | ×1,5 |
| Жесточайший (Merciless) | 30% | 8 | ×1,85 |
Алтари силы (Altars of power)
В каждом биоме стоят алтари силы (по умолчанию 3 на биом). Трофей босса, поднесённый к алтарю, навсегда добавляет +10% здоровья, урона и добычи существам и боссу этого биома. Предел — ×5. Силу биома можно сбросить на самом алтаре, но поднесённые трофеи пропадут.
Калькулятор (Calculator)
Без учёта редкости и модификаторов существа, настроек сервера «Global enemy defense/offense» и тумана скверны. Звёзды босса считаются отдельно, поэтому для босса поле звёзд не используется.